Ghooost
Chaque joueur est l'heureux propriétaire d'une maison hantée dont il doit faire partir tout les fantômes avant l'aube. Comment faire partir un fantôme ? En lui faisant peur avec un fantôme encore plus effrayant ! Le dernier à avoir des fantômes dans son manoir perd la partie
Contenu
1 règle de jeu, 9 jetons "Bouh !", 63 cartes : (1 carte Aide de jeu, 62 cartes Fantôme)
Type de document
Jeu
Date de publication
2013
Editeur
Iello
Disponibilité Type Section Cote
Très en retard Jeu Jeunesse Règles - Réflexion et stratégie
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