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Les fantômes de minuit

Il est 22h et les petits fantômes hantent la vieille horloge. Il faut vite les faire rentrer avant que sonne minuit. Mais ils se cachent et s’amusent à avancer l’heure quand vous les perdez de vue. Un jeu de mémoire amusant où tout le monde coopère pour gagner contre le jeu.
Contenu
1 plateau de jeu, 24 tuiles Fantômes, 1 règle de jeu
Date de publication
2014
Editeur
Gigamic
Disponibilité Type Section Cote
En prêt Jeu Jeunesse Règles - Association
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