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Pontu

Le but du jeu est d’isoler tous les pions de son(ses) adversaire(s). Chacun leur tour, les joueurs doivent déplacer un de leur pion d’une case en passant par un pont. Ensuite ils enlèvent un pont de leur choix. Deux pions ne peuvent pas se trouver sur une même case. Le premier joueur qui n’a plus de pont autour de tous ses pions est éliminé. Dans le cas ou le pion d’un joueur ne peut pas bouger (ex : un pion adverse bloque le déplacement), celui-ci n’est pas considéré comme éliminé.
Contenu
1 règle de jeu, 1 plateau, 40 ponts, 12 lutins : 3 rouges, 3 bleus, 3 jaunes, 3 verts
Editeur
Grain de Crea
Disponibilité Type Section Cote
Disponible Jeu Jeunesse Règles - Réflexion et stratégie
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