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couverture du document

Sherlock

Jeu de mémoire et de déduction coopératif dans l’univers de Sherlock Holmes Après avoir étalé les tuiles « enquête » sur la table, les joueurs vont retourner 2 ou 3 « témoins » et mémoriser les « suspects » qu’ils innocentent. Lorsque 3 « témoins » innocentent le même « suspect » les tuiles sont écartées face « suspect ». Petit à petit, par élimination, on pourra déduire à l’aide des tuiles écartées les témoignages, sans avoir à retourner les cartes « témoins ».
Contenu
1 règle de jeu, 1 livret Fuite, 35 tuiles : (30 tuiles Enquête, 5 tuiles Mission)
Type de document

Jeu

Editeur
Ilopeli
Disponibilité Type Section Cote
Disponible Jeu Jeunesse Règles - Association
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