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Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.
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Un papa qui sait tout sur l'Afrique partage son savoir avec son enfant : le plus grand arbre, la plus haute montagne, le plus long fleuve, etc. Mais connaît-il l'animal le plus méchant, le crocolion ? Et sait-il pourquoi cet animal est si méchant ?
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Les animaux de la forêt sont étonnés lorsqu'ils découvrent que le Père Noël ne les a pas oubliés cette année. En revanche, ils doivent se partager un seul cadeau. ©Electre 2020