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Roman première lecture
T.
2
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Résumé
Dolores doit livrer un mystérieux paquet mais elle est attaquée par des lombrics géants et une drôle de voix émane du colis.
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Roman première lecture
T.
4
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Résumé
Aujourd hui, Dolorès part en mission au Pôle Nord. Son programme : retrouver la trace du professeur Maroilles, disparu sur la banquise. Dans son traîneau tiré par Doug, Dolorès brave le froid polaire, lorsque l abominable ours bipolaire se dresse sur son chemin& L ours, pourvu de deux têtes (l une amicale et l autre sanguinaire) a faim. Amis des glaciers, accrochez-vous !
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Roman première lecture
T.
3
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Résumé
Aujourd hui, Dolorès est hôtesse de l air. Son programme : accompagner LA Présidente et sa famille dans un vol très spécial. Mais entre les caprices de Petit Monsieur (l insupportable fils de LA Présidente), et la rage de Hal (super garde du corps champion du monde de boxe, de kung-fu, de karaté et de Scrabble), le voyage ne s annonce pas de tout repos& Amis des vols planés, accrochez-vous !
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Roman première lecture
T.
1
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Résumé
Alors que Dolores est au mini-market, un monstre sème la terreur dans les rayons.
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Roman première lecture
T.
5
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Résumé
Aujourd hui, Dolorès est éboueuse. Son programme : vider les poubelles ammassées depuis une année à Kipuland, avec l aide d Oscar, son escargot mutant. Mais à Kipuland, Dolorès et Doug se retrouvent piégés par le maire du village, un ogre affamé et gourmand, qui aimerait se les mettre sous la dent& Amis des éboueurs, accrochez-vous !
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Illustrateur
Résumé
Construisez chemins et ponts pour relier les Pagodes entre elles ! Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d'une Pagode à l'autre ! Quels étages de chaque Pagode relierez vous ensemble pour trouver la solution ?
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Illustrateur
Résumé
Aidez-les lièvres à rejoindre leur gîte ! Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l’abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant.
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Concepteur
Résumé
Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de ce jeu de réflexion. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent ! Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.
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Auteur du texte
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