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Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.
A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées.
Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.
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Jack le merle veut voir la mer qui l'attire depuis toujours. Il rencontre Jim la mouette qui l'invite et lui présente ses amis, les oiseaux blancs. Un album sur le thème de la différence, son originalité tient à la manière dont le merle va s'intégrer à la communauté des mouettes...
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Tous les soirs Jérôme a peur lorsque Papa et Maman le laissent seul dans le noir. Il entend de drôles de bruits sous son lit...
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Dans une salle de jeu, les jouets entrent les uns après les autres et semblent attendre quelqu'un.
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