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Quand petit oiseau se décide enfin à quitter le nid, il reçoit toutes sortes de recommandations de sa famille, puis part l'aventure.
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La tournée de ce facteur va de la savane à la banquise. Rien d'étonnant à ce que parfois il se trompe de destinataire dans la distribution des paquets. D'ailleurs personne ne lui en tient vraiment rigueur.
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La maman de Jules n'est pas très contente car il ya un ça sur le tapis. Elle lui demande ce que c'est mais Jules aime tant son ça qu'il ne comprend pas pourquoi elle veut le jeter.
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Charlotte est nostalgique de la planète d'où elle vient car, là-bas, elle pouvait faire tout ce qu'elle voulait. Enervée contre ses parents terrestres, qui passent leur temps à lui donner des ordres, elle décide de se débarrasser d'eux grâce à une baguette magique. ƯElectre 2020
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Palomino, un cheval, souhaite une petite fille pour lui tout seul mais ses parents refusent, en lui expliquant la charge de travail qu'elle représenterait et la difficulté de l'emmener en vacances. Il demande conseil à son ami Arizona, qui en a déjà une. Ce dernier l'emmène dans un endroit où il en existe plein. ƯElectre 2020
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Zoo Run contient deux jeux distincts : le premier est coopératif et se découvre volontiers dès 4 ans. Le second, compétitif, s’aborde un peu plus tard, vers 5 ou 6 ans. Les deux jeux fonctionnent sur le même principe, avec des cartes représentant des moitiés de silhouettes d’animaux, qu’il faut combiner pour les compléter. Pour « Libérons les animaux », le jeu coopératif, on place dans le zoo dessiné sur le plateau un nombre d’animaux déterminé en fonction du nombre de joueurs, et un gardien qui aura plus ou moins de cases à franchir avant d’arriver au zoo.