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Une découverte de l'intelligence artificielle, au carrefour des mathématiques, de l'informatique et des sciences cognitives. Trois ateliers pratiques pour s'essayer au codage complètent l'ouvrage. ©Electre 2021
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Découverte de l'Allemagne grâce à des doubles pages thématiques qui décrivent le quotidien des enfants allemands et abordent la gastronomie, la géographie ou encore les loisirs. Un système de fléchage des photos permet d'acquérir quelques éléments de vocabulaire tandis que des calques offrent une approche interactive de la géographie et de la langue. Avec deux recettes.
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Découverte de l'Angleterre grâce à des doubles pages thématiques qui décrivent le quotidien des enfants anglais et la vie d'une nation où tradition et modernité se mêlent. Un système de fléchage des photos permet d'acquérir des éléments de vocabulaire, tandis que des calques offrent une approche interactive de la géographie et de la langue. Avec deux recettes de cuisine.
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Découverte du Japon grâce à des doubles pages thématiques qui décrivent le quotidien des enfants japonais et abordent la gastronomie, la culture ou encore les loisirs. Avec des légendes de photographies bilingues pour apprendre un peu de vocabulaire, des calques sur la géographie et la langue, et deux recettes.
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Des informations sous forme de questions-réponses sur le judo : la tenue, le dojo, l'entraînement, les compétitions, etc. ©Electre 2021
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Une découverte de la programmation informatique, de l'électronique et d'Arduino à travers dix projets d'objets connectés à fabriquer, parmi lesquels une station météorologique, un compteur d'abonnés YouTube, un coffre-fort connecté et un système d'arrosage de plantes à distance. Ces projets peuvent être réalisés à la maison, en classe ou en ateliers. ƯElectre 2020
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Trente exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre ou encore la création d'un jeu de casse-briques. Avec des QR codes renvoyant vers des vidéos explicatives, les solutions sur l'extension en ligne du livre et un guide pour réaliser son propre jeu vidéo. ©Electre 2021