Manga
T.
3
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Résumé
Tetsu et Doberman ont été engagés pour explorer un vaisseau abandonné à la recherche d'artefacts ayant appartenu à Big One Kurogane. A bord, ils découvrent une gigantesque arène de combat et se retrouvent face à un limier ayant perdu son maître. Fin de la série. ©Electre 2021
Manga
T.
1
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Résumé
Jadis, le héros Big One Kurogane est intervenu pour sauver le monde. Quelques années après son décès, Doberman, son partenaire, disparaît à son tour de la circulation. Treize ans plus tard, Tetsu Himukai, un adolescent qui travaille à mi-temps afin d'aider l'orphelinat où il a grandi, découvre que le propriétaire s'apprête à le faire raser pour laisser place à un projet immobilier douteux. ©Electre 2021
Jeu
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Comme dans le jeu original, les enfants posent des tuiles carrées pour créer un paysage. Le fait qu'on puisse combiner toutes les tuiles les unes avec les autres facilite le jeu aux jeunes joueurs. Néanmoins, ils doivent prendre de premières décisions tactiques. Le premier à placer tous ses enfants sur les tuiles a gagné. Une partie étant de courte durée, les enfants peuvent tout de suite en commencer une nouvelle.
Manga
T.
2
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Akito Takagi, le meilleur élève de la classe, désire que ses scénarios soient adaptés en manga par Moritaka Mashiro.
Manga
T.
1
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Akito Takagi, le meilleur élève de la classe, désire que ses scénarios soient adaptés en manga par Moritaka Mashiro.
Jeu
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Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisi un magicien et se place à un angle du plateau, il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet il gagne cet objet et on place un nouveau jeton. Mais si un magicien se cogne contre un mur la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ.
Manga
T.
4
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Suite des aventures d'Akito Takagi, le meilleur élève de la classe qui souhaite que son ami Moritaka Mashiro, très doué en dessin, transpose ses scénarios en manga.
Manga
T.
5
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Suite des aventures de Takagi, le meilleur élève de la classe qui souhaite que Mashiro transpose ses scénarios en manga.
Manga
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11
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Moritaka Mashiro et Akito Takagi proposent un nouveau manga, Perfect crime party, pour plaire au plus grand nombre. ©Electre 2021
Manga
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9
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Moritaka Mashiro possède un don pour le dessin. Il est amoureux de Miho Azuki mais n'ose pas le lui dire. Son ami Akito Tagaki, qui écrit des scénarios de manga, force le destin. Prix du meilleur shonen au Japan Expo awards 2011 pour la série.
