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Comme dans le jeu original, les enfants posent des tuiles carrées pour créer un paysage. Le fait qu'on puisse combiner toutes les tuiles les unes avec les autres facilite le jeu aux jeunes joueurs. Néanmoins, ils doivent prendre de premières décisions tactiques. Le premier à placer tous ses enfants sur les tuiles a gagné. Une partie étant de courte durée, les enfants peuvent tout de suite en commencer une nouvelle.
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Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisi un magicien et se place à un angle du plateau, il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet il gagne cet objet et on place un nouveau jeton. Mais si un magicien se cogne contre un mur la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ.
Roman jeunesse
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Des contes classiques revus et corrigés, sur le ton de l'humour, avec les personnages de Blanche-Neige, des trois ours, du Petit Chaperon rouge ou encore des trois petits cochons. ©Electre 2021
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Une comptine sur tous les nouveaux-nés du monde à lire et à mimer.
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Monsieur Jacobi reçoit un magnifique sapin pour fêter Noel mais il est si grand qu'il ne tient pas dans sa maison. Il fait donc cadeau de l'extrémité du sapin à sa femme de chambre qui fait cadeau de l'extrémité de cette extrémité au jardinier et ainsi de suite. Monsieur Jacobi fait donc profiter tout le voisinage de son arbre de Noel. Electre 2019
Roman jeunesse
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Orpheline, Clémentine vit enfermée chez sa cruelle tante Vermilia et son affreux oncle Rufus. Elle rêve de liberté et de magie mais n'a que son imagination. Heureusement, son chat Andy lui fait vivre une aventure exceptionnelle. ©Electre 2021
