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Une découverte de l'intelligence artificielle, au carrefour des mathématiques, de l'informatique et des sciences cognitives. Trois ateliers pratiques pour s'essayer au codage complètent l'ouvrage. ©Electre 2021
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Un panorama de l'oeuvre du peintre belge, initialement intéressé par l'impressionnisme, avant de se tourner vers les mouvements puriste, dadaïste, puis surréaliste. ©Electre 2021
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La vie et l'oeuvre de ce peintre du XVIe siècle dont de nombreux tableaux ont un sujet religieux.
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Monographie consacrée à Edouard Manet, précurseur de l'impressionnisme, publiée à l'occasion de l'exposition au musée d'Orsay, avril-juillet 2011.
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De tous les maîtres de l’impressionnisme, Auguste Renoir est celui qui rendit un vrai culte à la sensualité par le biais de ses portraits et de ses nus féminins. Maître des jeux de lumière, il a choisi comme thème de prédilection la figure humaine et le bonheur de vivre.Riche de très nombreuses illustrations, cet ouvrage retrace la vie passionnante de Renoir et son œuvre prolifique (plus de 4000), et montre comment, tout au long de sa carrière, il n’eut qu’un seul objectif : « peindre du bonheur ».
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Une découverte de la programmation informatique, de l'électronique et d'Arduino à travers dix projets d'objets connectés à fabriquer, parmi lesquels une station météorologique, un compteur d'abonnés YouTube, un coffre-fort connecté et un système d'arrosage de plantes à distance. Ces projets peuvent être réalisés à la maison, en classe ou en ateliers. ƯElectre 2020
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Trente exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre ou encore la création d'un jeu de casse-briques. Avec des QR codes renvoyant vers des vidéos explicatives, les solutions sur l'extension en ligne du livre et un guide pour réaliser son propre jeu vidéo. ©Electre 2021
