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Résumé
La Pat’ Patrouille part en mission ! Aucune mission n’est trop dure, car mes amis, ils assurent ! Rejoins Ryder et les huit chiots de la Pat’Patrouille pour 16 missions dans 8 lieux incroyables de la Grande Vallée. Incarne Marcus, Chase, Stella, Ruben, Everest, Rocky, Zuma ou Tracker et aide-les à utiliser leurs compétences uniques pour secourir des amis, termine 16 missions palpitantes, et sauve la mise !
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Un petit format tout carton reprend le principe des Intrus mais s'adresse à présent aux tout-petits. Dans cette série thématique, les intrus se cachent désormais dans 11 planches simplifiées de seulement 8 éléments.L'esprit du grand livre persiste : on observe, on joue à trouver l'intrus et à rire de sa présence. Pochoirs et gamme couleur vive en demeurent les signes graphiques distinctifs. À partir de 3 ans.
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Ces drôles de planches naturalistes cachent une anomalie : un intrus s'est glissé dans la série d'objets, de plantes, de personnages et cherche à se faire passer pour ce qu'il n'est pas ! Bastien Contraire joue ici de l'analogie, principalement des formes et des proportions. Mais aussi parfois des fonctions ou des compétences (homme qui marche/ véhicules à moteurs) : ce qui « casse le jeu » d'un côté, apporte la farce, de l'autre. À partir de 3 ans
