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Bienvenue à Dice Town, la ville de la chance et de la prospérité ! Ici, on aime les audacieux et les gagnants, qui n’ont pas peur de parier leur avenir sur un coup de dé ! Mais on sait aussi récompenser les petits malins, ceux qui savent s’adapter en toutes circonstances. Les opportunités sont nombreuses dans notre belle ville : la mine regorge de pépites, la banque déborde de dollars et le maire n’hésite pas offrir de nombreux titres de propriété. A moins que vous ne préfériez devenir shérif ou passer du bon temps au saloon ? Vous voyez, à Dice Town, tout est possible !
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Eluciderez vous le mystère de Scarabya ? En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya. Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone.
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1940, à New York. Navit est une jeune artiste désargentée. Elle hérite de Gentlemind, un journal de charme passé de mode, et se charge de lui donner une seconde jeunesse. ©Electre 2020
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Madrid, 1956. La dictature franquiste entretient par les médias l'image d'un pays idyllique. Deux journalistes spécialisés dans les faits divers, Sanz et Léon Lenoir, révèlent les crimes du régime, en particulier à l'égard des femmes, ainsi que le vol des enfants des républicains. ©Electre 2021
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Navit, une jeune artiste new-yorkaise désargentée, hérite en 1940 de Gentlemind, un journal de charme passé de mode auquel elle se charge de donner une seconde jeunesse. Hantée par la disparition de son amant sur le front, en Europe, elle est témoin des transformations de la société américaine sur trois décennies. Fin du diptyque. ©Electre 2022