Jeu
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Résumé
Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions.
A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées.
Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.
Roman jeunesse
T.
1
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Résumé
Anna Z42 n'est pas une petite fille comme les autres. Son père est un Terrien mais sa mère habite sur une planète lointaine nommée Aquatix. Ses parents étant divorcés, elle voyage entre ces deux planètes en voiture-bulle et s'efforce de garder le secret. ƯElectre 2020
Roman jeunesse
T.
3
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Pendant le carnaval de l'école, les élèves doivent parader puis élire le meilleur déguisement. Mais de curieux phénomènes se produisent. ƯElectre 2020
Roman jeunesse
T.
6
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Alors que son week-end sur la planète Aquatix se termine, Anna trouve des chaussures de sport rebondissantes. Le lendemain est justement le jour du cross du collège, une épreuve qu'elle déteste mais qui s'annonce soudain plus facile. Grâce à mamie Ondine, la petite fille parvient à rapporter les baskets sur Terre. Elle ne se doute pas des ennuis qui l'attendent. ©Electre 2022
