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Bienvenue à Dice Town, la ville de la chance et de la prospérité !
Ici, on aime les audacieux et les gagnants, qui n’ont pas peur de parier leur avenir sur un coup de dé ! Mais on sait aussi récompenser les petits malins, ceux qui savent s’adapter en toutes circonstances.
Les opportunités sont nombreuses dans notre belle ville : la mine regorge de pépites, la banque déborde de dollars et le maire n’hésite pas offrir de nombreux titres de propriété. A moins que vous ne préfériez devenir shérif ou passer du bon temps au saloon ?
Vous voyez, à Dice Town, tout est possible !
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Dans une grande ville, une petite souris s'aperçoit que toutes ses amies ont déserté les rues car il est de plus en plus difficile de vivre en sécurité. Elle se prend à rêver d'ailleurs, de l'Amérique. Chaque nuit, la petite souris imagine et construit de nouvelles machines volantes. Après bien des essais, elle s'envole, traverse l'Atlantique et atterrit à New York où elle devient une célébrité. ©Electre 2022
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Etats-Unis, 1950. Une petite souris observe la Lune en se demandant si c'est bien un fromage, comme la rumeur le prétend. Elle décide d'aller le vérifier par elle-même et projette un voyage dans l'espace. ©Electre 2022
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Eluciderez vous le mystère de Scarabya ?
En tant que chef d’une équipe internationale d’archéologues, votre travail est d’établir des sites de fouilles aux quatre coins du globe et de retrouver les scarabées dorés de Scarabya.
Scarabya est un jeu de pose de tuiles, dans lequel votre but est d’entourer les scarabées en positionnant vos tuiles de telle sorte qu’elles créent des zones fermées de 1 à 4 carrés. Chaque scarabée d’une zone fermée vaut un nombre de points égal au nombre de carrés de sa zone.
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Peter, un souriceau, construit avec son professeur un vaisseau pouvant plonger dans les profondeurs marines, pour retrouver un trésor disparu. Une découverte étonnante les attend. Avec des pages documentaires sur l'invention de l'électricité en fin d'ouvrage. ©Electre 2022
