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Roman jeunesse
T.
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Résumé
Après avoir volé le livre de Clairevue, Criquette et ses amis sont en fuite poursuivis par l'armée. Les jeunes dragons tentent de renverser le régime de la reine Frelonne et d'empêcher la guerre d'éclater. ©Electre 2021
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Alors que des dragons de clans inconnus s'apprêtent à envahir le royaume de Glace, la reine Avalanche utilise le trésor interdit pour défendre ses terres. Mais la bague s'avère bien plus puissante et imprévisible que prévu. ©Electre 2022
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T.
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Pensant trouver refuge au royaume de Pluie, les cinq dragonnets du destin se retrouvent face à une créature dangereuse qui perturbe la tranquillité du royaume. Ils découvrent que des ailes de pluie ont disparu de la forêt. Face à l'inertie de la reine, Gloria et ses amis vont au devant du danger pour leur porter secours. Electre 2015
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T.
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Le monde des dragons de Pyrrhia subit une guerre des clans depuis des décennies. Une prophétie a annoncé que cinq jeunes dragons nés durant la nuit la plus claire auront le pouvoir de mettre fin au conflit et de faire régner la paix. Electre 2015
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Tsunami et ses amis rejoignent le royaume de la mer. La jeune dragonne a hâte de rencontrer sa mère, la reine Corail, mais son retour ne se passe pas comme elle l'avait imaginé. Electre 2015
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Construisez chemins et ponts pour relier les Pagodes entre elles ! Placez judicieusement les pièces nécessaires à la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d'une Pagode à l'autre ! Quels étages de chaque Pagode relierez vous ensemble pour trouver la solution ?
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Aidez-les lièvres à rejoindre leur gîte ! Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l’abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant.
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T.
5
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Sunny croit toujours à la prophétie selon laquelle elle mettra fin à la guerre avec les autres dragonnets du destin. Enlevée par les Ailes de la nuit, elle parvient à s'échapper et décide de tout faire pour instaurer la paix au royaume de Pyrrhia. ©Electre 2020
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T.
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Comète a été enlevé par les membres des Ailes de la nuit, son clan originel, qui tentent de le persuader de les aider à envahir le territoire des dragons de Pluie dont son amie Gloria est la chef. Le héros est face à un dilemme dont dépend le sort des deux royaumes.
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Résumé
Redécouvrez la magie de ce classique des contes à l’aide de ce jeu de réflexion. Saurez-vous aider le jeune prince à trouver son chemin vers le château de la Belle endormie ? Peut-être préférerez-vous l’aider à s’échapper une fois réveillée Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d’y perdre ceux qui y pénètrent ! Vous trouverez également une bande dessinée originale du conte sans texte afin que l’enfant utilise ses propres mots pour raconter l’histoire.