Bande dessinée
T.
2
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Résumé
Compilation de douze épisodes déjà parus relatant les aventures du petit âne à lunettes et de ses copains. Le lecteur y découvrira jusqu'où va la fascination d'Ariol pour son héros le chevalier cheval et comment il s'en inspire pour surmonter les difficultés ou pour séduire la pétillante Pétula.
Bande dessinée
T.
1
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Une compilation de douze épisodes publiés dans les trois albums suivants : Debout, Bête comme un âne, sale comme un cochon, et Jeux idiots, relatant les aventures du petit âne à lunettes et de ses copains.
Jeu
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Carcassonne, un jeu à l’atmosphère médiévale
Replongez dans l’ambiance du Moyen-Âge du Sud de la France en partant à l’assaut de ses terres, chemins et villes. Développez la meilleure stratégie pour affirmer votre pouvoir. Déjouez les plans de vos adversaires et triomphez en contrôlant le plus de territoires.
Carcassonne, un jeu accessible et stratégique
D’une durée comprise entre 30 minutes et 1h, Carcassonne s’appuie sur la mécanique des dominos.
Bande dessinée
T.
4
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Compilation de douze épisodes déjà parus relatant les aventures du petit âne à lunettes et de ses copains. Le lecteur y découvrira jusqu'où va la fascination d'Ariol pour son héros le chevalier cheval et comment il s'en inspire pour surmonter les difficultés ou pour séduire la pétillante Pétula.
Jeu
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Comme dans le jeu original, les enfants posent des tuiles carrées pour créer un paysage. Le fait qu'on puisse combiner toutes les tuiles les unes avec les autres facilite le jeu aux jeunes joueurs. Néanmoins, ils doivent prendre de premières décisions tactiques. Le premier à placer tous ses enfants sur les tuiles a gagné. Une partie étant de courte durée, les enfants peuvent tout de suite en commencer une nouvelle.
Album
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Résumé
La petite princesse cherche sa robe et demande à tous ceux qu'elle croise, de la souris au dragon en passant par le lapin et le hérisson, s'ils ne l'ont pas vue. Petit à petit, tous l'aident dans sa recherche, jusqu'à ce qu'ils rencontrent le cheval qui porte une belle robe rose. Composé comme un tangram, un jeu graphique autour de la figure du trapèze accompagne l'histoire.
Album
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Résumé
Avant de dire son nom, chaque nouvel animal rencontré se laisse deviner par quelques détails. Au fil des pages, l'enfant découvre ainsi le poulet, le singe, le poussin, etc., jusqu'à un drôle d'animal un peu inquiétant.
Bande dessinée
T.
5
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Compilation de douze épisodes inédits du héros de J'aime lire. Monsieur Cantharide, le père de Bisbille, est ophtalmologue. Ariol lui rend visite une fois par an pour vérifier ses yeux. Le grand jour est arrivé et Bisbille a mis sa plus belle robe et a préparé des gâteaux. Elle guette l'arrivée d'Ariol dans la salle d'attente.
Album
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Résumé
Une histoire en images pour apprendre aux tout-petits les bruits que font les animaux en marchant.
Album
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Résumé
La découverte d'un vocabulaire ayant pour thème la nourriture. Différents animaux croquent, picorent ou grignotent toute sorte d'aliments.
