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Pris pour cible par un ennemi, Izuku est secouru par son idole, l'invincible All Might. Il découvre que celui-ci est très diminué par une ancienne blessure et qu'il ne peut utiliser son alter que trois heures par jour. Aussi, lorsque son camarade Katsuki est attaqué, Izuku se précipite à sa rescousse.
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All Might est le plus puissant des superhéros. Le jeune Izuku Midoriya, son plus grand fan, rêve d'intégrer Hero Academia pour suivre ses traces. Malheureusement, le garçon fait partie des 20 % de gens qui n'ont aucun pouvoir. @Electre
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Un enfant invente toutes sortes d'excuses abracadabrantesques pour justifier son errance solitaire dans le musée. ©Electre 2022
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Lors de la troisième épreuve du championnat, les seize élèves encore en lice s'affrontent dans un combat sans merci. Confronté à un alter de contrôle mental, Deku gagne son premier duel en activant le One for All. Mais le prochain match s'annonce plus difficile, son adversaire n'étant autre que Shoto. De son côté, Ochako se mesure à Katsuki. Daruma d'or (Japan expo awards 2017) pour la série.
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La suite des aventures d'Izuku et des autres superhéros.
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La suite des aventures d'Izuku et des autres super-héros.
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Les classes de seconde A et B sont cernées par l'escadron Genesis et les professeurs ne sont pas assez nombreux. Eraser Head décide alors d'autoriser les élèves à se battre. Mais Katsuki est capturé par un super-vilain, et Fumikage a aussi disparu.
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En regardant la mer, Pomelo laisse remonter à la surface quelques souvenirs. Il se souvient… de son cher pissenlit, de la couleur des tomates, du jour où il a quitté son jardin et des amis qu'il y a laissés. Mais aussi de cette fête déguisée, d'un doux rêve bleu, des nuits trouées de questions, des jours pleins et des jours vides…Ce jeu des souvenirs ravira ceux qui connaissent Pomelo, et enchantera ceux qui le découvrent ; car ces souvenirs touchent à l'enfance, aux sensations, aux émotions. Vivent les souvenirs, et, sans nostalgie, vive le présent, aussi ! À partir de 4 ans
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