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              Résumé
              Tetsu et Doberman ont été engagés pour explorer un vaisseau abandonné à la recherche d'artefacts ayant appartenu à Big One Kurogane. A bord, ils découvrent une gigantesque arène de combat et se retrouvent face à un limier ayant perdu son maître. Fin de la série. ©Electre 2021
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              Résumé
              Jadis, le héros Big One Kurogane est intervenu pour sauver le monde. Quelques années après son décès, Doberman, son partenaire, disparaît à son tour de la circulation. Treize ans plus tard, Tetsu Himukai, un adolescent qui travaille à mi-temps afin d'aider l'orphelinat où il a grandi, découvre que le propriétaire s'apprête à le faire raser pour laisser place à un projet immobilier douteux. ©Electre 2021
          Roman gros caractère
      
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              Résumé
              Le portrait de Jeanne Baudot, élève, muse, amie et complice d'A. Renoir pendant plus de vingt-six ans. Issue d'un milieu privilégié dans lequel elle a côtoyé très tôt les enfants de célèbres intellectuels et artistes tels que E. Manet, E. Degas, S. Mallarmé ou P. Valéry, elle se tourne naturellement vers la peinture, activité qui devient sa passion. ©Electre 2021
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              Résumé
              Lors d'une promenade dans la nature, Nathan rencontre Whisper, un yo-kai qui lui offre une montre magique révélant la présence des yo-kai qui l'entourent. Grâce à elle, l'écolier tente de se faire des amis et les incite à mettre leurs pouvoirs au service du bien.
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              Résumé
              Nathan, un écolier ordinaire, trouve un yo-kai au cours d'une promenade dans la forêt. Ce dernier lui offre une montre magique qui révèle la présence de tous les yo-kai aux alentours. Le garçon l'utilise pour les convaincre de devenir son ami et de faire le bien, au lieu de multiplier les bêtises.
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              Nathan, un écolier ordinaire, trouve Whisper, un yo-kai, au cours d'une promenade dans la forêt. Ce dernier lui offre une montre magique qui révèle la présence de tous les yo-kai aux alentours. Le garçon l'utilise pour les convaincre de devenir son ami et de faire le bien, au lieu de multiplier les bêtises.
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              Résumé
              Nathan poursuit sa quête des yo-kai pour les convaincre de devenir son ami et de faire le bien, au lieu de multiplier les bêtises.
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              Résumé
              Nathan poursuit sa quête des yo-kai pour les convaincre de devenir ses amis et d'utiliser leurs pouvoirs pour faire le bien.
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              Nathan poursuit sa quête des yo-kai pour les convaincre de devenir ses amis et d'utiliser leurs pouvoirs pour faire le bien.
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              Résumé
              Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal ! 
En lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes, les joueurs pourront attirer de nouveaux habitants. 
En plus, des cartes spéciales leur permettront de bénéficier d’avantages. Mais attention aux idiots du village et aux dragons ! 
Celui qui attire les meilleurs habitants remporte finalement la partie et permet à son royaume de prospérer ! 
          