Jeu
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Résumé
Un jeu de mÂemoire avec des formes et des motifs Áa assembler pour former des chemins. Electre 2019
Album
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Résumé
Parmi toutes les couleurs, l'enfant doit chercher quelles sont celles qui ont donné naissance au carré violet, au rond vert, au triangle orange, etc. Il explore ainsi les couleurs primaires et secondaires. Electre 2019
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Un livre interactif invitant l'enfant à jouer avec les lignes, qu'elles soient horizontales, verticales ou quadrilles, et permettant de créer le tableau de son choix en tournant les demi-pages du livre. Electre 2019
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Résumé
Un livre interactif qui permet Áa l'enfant de suivre des jeux de piste avec son doigt et de retrouver le bon parcours Áa partir de la case dÂepart, en tournant les demi-pages du livre, afin de trouver la forme correspondante. Electre 2019
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Le dimanche, c'est un tradition familiale, la petite ogresse mange un enfant. Mais un jour elle attrape un petit garçon si gentil qu'elle n'a plus envie de le manger, les ogresses aussi tombent amoureuses...
Album
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Résumé
Les aventures de la famille Quichon. Maman Quichon a soixante-treize petits cochons, et il arrive parfois qu'elle ait du mal à les coucher, et qu'elle doive se fâcher.
Roman première lecture
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Résumé
Après des mois de travail, le professeur Gloum a fini son robot. Oui, mais voilà BZ 42 est tellement bien réussi qu'il décide de faire ce qu'il veut ! Et sa première décision est de changer de nom : il s'appellera Bob, n'en déplaise au professeur... qui n'est pas au bout de ses surprises.
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Résumé
Les baskets de Babakar Quichon le propulsent hors de l'espace-temps lors d'une course familiale. Il est contraint de les enlever pour rejoindre sa réalité. Electre
