Jeu
Résumé
Prêt ? Concentre toi bien ! Mémorise où sont les animaux dans le pré et ferme les yeux. 1, 2, 3 tu peux réouvrir tes yeux ! Les vaches, moutons, cochons et chevaux sont-ils toujours au même endroit ? Peut-être pas ? Qu'est ce qui a changé ? Attention, seuls les joueurs les plus attentifs marquent des points.
Jeu
Résumé
Master Word est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent discuter, déduire, analyser et trouver le maître-mot ! Ce jeu est interactif, malin, rapide et terriblement addictif.
Jeu
Résumé
Le jeu des mots !
Un jeu de cartes pour faire travailler sa mémoire. Chacun à son tour pose une carte et dit le mot ou fait le geste indiqué. Le jeu continue jusqu’à ce que quelqu’un se trompe et oublie les mots ou les actions des cartes cachées. Celui qui a le plus grand nombre d’« avions à réaction » gagne la partie !
Jeu
Résumé
Quelle équipe de touristes réussira à recréer la composition du wagon le plus rapidement possible en utilisant des gestes et expressions japonaises ?
Jouet
Résumé
Une horloge d'apprentissage originale et colorée, où chaque chiffre correspond à une pièce à encastrer. Grâce à elle, les enfants pourront se familiariser avec les chiffres, les formes, les couleurs puis avec un peu d'entraînement réussiront à déchiffrer l'heure de l'horloge !
Jouet
Résumé
Un premier jeu d'encastrement qui donne envie aux plus grands de jouer avec les tout-petits ! Chaque belle pièce de jeu tient bien dans la main et la douceur du bois est aussi agréable au toucher que les couleurs le sont à l’œil. Votre enfant pourra aussi jouer avec les pièces comme avec de vrais personnages puisqu'ils tiennent tous debout.
Jeu
Résumé
Quand les monstres débarquent au bal masqué organisé par Dracula, ça promet d’être un sacré bazar !
Dracula organise une grande fête, mais les monstres sont aussi de la partie. Derrière leur loup, ils font ce qui leur plait, devinez, devinez qui ils sont.
Chaque joueur reçoit un rôle secret. À votre tour, vous pouvez :
- Interroger un autre joueur sur son rôle (qui doit vous répondre secrètement par une carte OUI ou NON).
- Inviter à danser un autre joueur. S’il accepte, chacun regarde l’identité de l’autre.
Dès que vous pensez connaître l’identité de tous les joueurs, vous pouvez ACCUSER.
Jeu
Résumé
Des gouttes de pluie, des antennes, une coquille… Sois le plus rapide à deviner l’escargot et fais preuve d’adresse pour gagner encore plus de cartes !Dans le jeu Mes Premières Énigmes Animaux, trois illustrations amusantes et colorées sont dévoilées à tous les enfants. Chaque dessin est un indice qui permet de deviner le mot recherché. Une gamme d’énigmes tout en images qui permet aux enfants de développer leurs capacités d’observation et de déduction.