Aller au contenu principal
Type de document
couverture du document
Jouet
Résumé
La peluche d'activités Pablo le toucan pique-assiette de la marque Lilliputiens est un jouet d'éveil coloré et ludique pour accompagner bébé dans ses jeux. Les textures, les couleurs vives et les différentes activités développeront son imagination, sa logique et sa motricité fine.
couverture du document
Jeu
Résumé
Familles Tortue ou Familles Lièvre ? Réunis des familles complètes de lièvres ou de tortues pour gagner la Course. Celui qui possède le plus de carte Course est déclaré vainqueur.
couverture du document
Jeu
Résumé
Timeline Twist Pop Culture reprend le principe du célèbre jeu Timeline, mais cette fois-ci jouez en coopération ! L'objectif de l'équipe dans Timeline Twist Pop Culture est de se débarrasser de toutes les cartes que les joueurs ont en main, soit en plaçant le plus grand nombre possible d'événements dans le bon ordre sur les lignes du temps, soit en les éliminant judicieusement.
couverture du document
Jeu
Résumé
Qui sera le premier à retrouver le joli canari ? Les joueurs posent des questions, éliminent les cartes, jusqu'à trouver celle sous laquelle se cache l'oiseau malicieux !
couverture du document
Jeu
Résumé
Un Konito à emmener partout avec vous ! Ce jeu compatible avec Konito contient 112 cartes avec des phrases et expressions cultes tirées du cinéma, des séries télévisées. Il faut sauver le soldat ... ? Tu pousses le bouchon un peu trop ... ? Ma sorcière bien ...? Trouvez en équipe la fin des répliques les plus cultes du cinéma, des titres mythiques de la télévision, et des slogans les plus brillants du petit écran ! Saurez-vous faire compléter ou faire compléter suffisamment de répliques dans le temps imparti ?
couverture du document
Jeu
Résumé
Dans le jeu Mes Premières Énigmes - À table, trois illustrations amusantes et colorées sont dévoilées à tous les enfants. Chaque dessin est un indice qui permet de deviner le mot recherché.
couverture du document
Jeu
Résumé
C'est pas Faux ! est un jeu de quiz hilarant où l'important n'est pas de connaître la bonne réponse, mais de savoir quand répondre juste ou faux ! Un joueur pose des questions très faciles à toute l'assemblée : « Quelle est la couleur du lait ? » « L'Europe utilise quelle monnaie ? » Vraiment simple. Sauf qu'en même temps qu'il lit la question, le joueur montre le dos d'une carte tirée au hasard : si elle représente un rond rouge, le mot « FAUX !