Jouet
Résumé
L'enfant s'entraîne sur chacun d'entre eux à ouvrir et fermer leurs vêtements en tissu. Votre enfant va exercer sa motricité en laçant la veste du singe, en fermant la boucle de ceinture métallique du lion et le clip en plastique du hibou.
Jeu
Résumé
Débarrasse-toi de toutes tes cartes !
Pose ta carte paon s'il a la même couleur de tête ou de roue que le paon face visible et sois le premier à ne plus avoir de cartes !
Jeu
Résumé
Les Petites Chenilles est un jeu de laçage, de motricité et de couleurs très mignon.
Chaque joueur reçoit un petit socle et un lacet pour enfiler les anneaux colorés. Puis, à son tour, chacun lance le dé de couleur et commence à constituer sa chenille avec un anneau de la couleur obtenue. Au bout de 6 tours, le joueur ayant la plus longue chenille gagne la partie.
Jeu
Résumé
Le célèbre jeu du Yam revisité par Djeco pour les plus petits : sur les dés des animaux à regrouper en 3 lancers pour former des brelans, de's familles, des carrés et surtout le yams comme les grands !
Jeu
Résumé
C'est la journée de récolte des carottes dans le potager du fermier.
Hop !
Jeu
Résumé
Les aventuriers débutent la partie en recrutant leur équipage : choisissez soigneusement vos cartes parmi celles qui circulent entre tous les joueurs ! Lancez-vous ensuite à l’assaut des trésors. Attention : chaque aventurier ne peut ouvrir qu’un seul type de coffre ! Et si d’autres aventuriers sont intéressés par votre trésor, affrontez-les, et croisez les doigts pour que le coffre soit bien rempli !
Jouet
Résumé
Les enfants reproduisent les animaux en passant les lacets dans les trous prévus à cet effet. Les pièces sont facilement préhensibles et les lacets sont épais pour stimuler la motricité fine et la coordination œil/main des plus petits.
Jeu
Résumé
Vous devez vous débarrasser de toutes vos cartes pour gagner le match, en prenant à tour de rôle une carte montrant un chat qui correspond au type ou à la couleur de celui joué précédemment.
Vous pouvez forcer le prochain joueur à ramasser deux cartes, continuer en jouant une couleur spéciale, sauter un tour ou échanger sa main complète avec la vôtre.
Le vainqueur de chaque manche reçoit un petit chat en bois et le premier joueur avec deux jetons de chat gagne la partie.
Jeu
Responsabilites
Fonctions
Illustrateur
Résumé
Jeu de bataille. C'est le plus grand chien qui gagne ! Et si deux chiens sont de la même taille, attention ! Il y'a Bata-waf ! ...