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Jeu
Résumé
Un grand classique, idéal pour s'amuser à plusieurs. 2 en 1, ce plateau propose un jeu de palets au recto, et un jeu de passe-trappe au verso.
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Jeu
Résumé
Un jeu amusant qui leur demandera un peu de réflexion ! La règle du jeu : faire tomber tous les poissons de sa/ses couleur(s) le premier, sachant que lorsqu'un poisson vert tombe dans la zone verte ses points sont doublés ainsi de suite pour chaque couleur. La couleur de la tige à retirer est indiquée par le dé. Ce jeu possède plusieurs variantes pour varier les plaisirs !
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Jeu
Résumé
Le Kubb est un légendaire jeu viking d’adresse avec des pièces en bois qui s´apparente au jeu du fer à cheval, des échecs et du bowling. Il se joue individuellement ou par équipes également. Qui sera le premier à renverser le roi ? Mais auparavant il faudra « éliminer » tous ses valets, et avant l’équipe adverse bien entendu!
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Jouet
Résumé
Tiens un champignon... Quand votre enfant le saisit, comme s'il s'apprêtait à le cueillir, ça fait " pop " et, surprise, il s'ouvre ! A l'intérieur, une boutique de fruits et légumes pour qu'il fasse son petit marché et développe son vocabulaire en jouant. Quelle joie de découvrir d'autres surprises au fil de ses manipulations : un puzzle à reconstituer, une porte secrète, un pont amovible et même un buisson qui s'ouvre pour dévoiler des fruits cachés.
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Jeu
Résumé
Tasso Safari est un jeu qui nécessite observation et adresse. Le jeu est composé d'un plateau que l'on place au centre de la table, de 36 bâtonnets de différentes longueurs représentant le pelage de 6 espèces animales différentes (girafe, éléphant, lion, zèbre, léopard et flamant rose) et de 4 éléments de décor (1 lac, 1 montagne et 2 arbres). Les bâtonnets sont répartis à parts égales entre les joueurs ; les arbres, la montagne et le lac sont placés librement sur le plateau. Chacun son tour les joueurs placent un bâton sur le plateau sans toucher un élément de décor.
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Jeu
Résumé
Construisez, à l’aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche !