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Jeu
Résumé
Inspiré de Smart Car, voici une version dans un format plus petit, avec quatre blocs à replacer et 24 challenges inédits. Comme avec son ainé, il va falloir reconstituer la voiture en y plaçant les quatre blocs de façon à respecter les contraintes imposées dans le livret de défis. Avec 24 défis totalement inédits, ce sont des heures de jeu qui vous attendent.
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Jeu
Résumé
Cultivez votre verger et récoltez autant de fruits que vous pouvez. Jouez vos cartes afin que les arbres fruitiers chevauchent d'autres arbres portant les mêmes fruits. Plus il y a d'arbres qui se chevauchent, plus vous cueillerez de fruits.
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Jeu
Résumé
Le but du jeu est d'encastrer toutes les pièces dans le plan de jeu en respectant les indices numéraires donnés. Choisissez l'un des 120 défis parmi les 5 niveaux proposés. Placez la ou les pièces illustrées comme indiqué puis posez toutes les pièces restantes pour qu'elles s'encastrent correctement. Il n'y a qu'une seule solution possible.
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Jeu
Résumé
Y a-t-il un chat dans la boîte ? Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ? Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.
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Jeu
Résumé
Retrouvez de la Cité d’Or cachée ! En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ?
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Jouet
Résumé
La peluche d'activités Pablo le toucan pique-assiette de la marque Lilliputiens est un jouet d'éveil coloré et ludique pour accompagner bébé dans ses jeux. Les textures, les couleurs vives et les différentes activités développeront son imagination, sa logique et sa motricité fine.
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Jeu
Résumé
Ce jeu de construction en bois évolutif Ze Totanimo invite votre enfant à jouer avec les 6 animaux et à reproduire progressivement les empilements représentés sur des cartes. Les animaux sont de grandes pièces en bois facilement préhensibles et bien stables. Si les premiers modèles ne comportent que deux animaux à empiler, très vite les six animaux entrent en scène et votre enfant va devoir faire preuve d'observation et de dextérité pour tous les faire tenir les uns sur les autres sans les faire tomber. Quand il achève un modèle, quelle joie d'admirer son magnifique totem d'animaux...
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Jeu
Résumé
La couleur de chaque animal dépend de l'endroit où vous le placez. Le but du jeu est de placer toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu afin que la couleur de vos animaux corresponde au défi.
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Jeu
Résumé
Programmino est un jeu de repérage et de gestion spatiale, dans lequel les enfants doivent aider les animaux à retrouver ce qu'ils cherchent. Après avoir choisi une carte "Défi", l'enfant place les jetons "Flèche" dans le but de réaliser un itinéraire. La solution à chaque défi se trouve au dos de la carte, pratique pour s'auto-corriger!