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Douzanimo est un jeu de mémoire et de coopération où vous verrez les animaux se reconstituer petit à petit. Une grande partie de cache-cache est en cours. Vous faites équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe pour retrouver tout le monde. Aurez-vous suffisamment de mémoire pour les aider dans leur recherche?
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Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre l'incendie, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous !
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Des chiffres à tire-larigot ! Qui saura lire le numéro ?
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Un joli mémo de 54 images en carton sur un thème particulièrement apprécié des enfants : les animaux.
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Yogi Guru, Encore plus tordant ! Yogi Guru est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques qui peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi. 60 nouveaux défis vous attendent dans cette boite. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple "le genou au-dessus de la pile de cartes", "un doigt qui touche du rouge" ou "taper du pied avant de piocher". L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé.
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Gagnez le maximum de paires de chats. Un jeu d'association d'images et de mémoire
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Soyez le premier à remplir votre panier avec 4 légumes différents en essayant d'éviter les taupes qui s'installent dans le jardin pour faire leur terrier !
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Un jeu d'association d'images et de mémoire pour les enfants à partir de 2 ans. Le vainqueur est celui qui a remporté le plus grand nombre de paires de doudous !
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Les tortues sont gourmandes et facétieuses. Elles jouent dans le jardin où elles ont caché de beaux fruits et légumes pour leur gouter. Saurez-vous retrouver quelle tortue cache la carotte ou le radis ?
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Dans un petit sac sont cachés des cartes sur le thème des animaux avec sur chacune une texture qui représente la peau de la bête. Après avoir lancer la flèche, l'enfant doit trouver la carte qui correspond à l'animal. Un jeu de langage original pour joindre le geste à la parole.