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Dans Fairy Lights, complétez des séries d’ampoules identiques afin de fabriquer la plus belle guirlande et marquer un maximum de points. Le joueur ayant le plus de points en fin de partie remporte la victoire. Les joueurs jouent leur tour les uns après les autres en sens horaire. À votre tour, vous devez / pouvez jouer l’action Révéler puis l’action Prendre. Après quoi, votre tour est terminé. Dès qu’un joueur révèle la dernière carte de la pioche, il termine son tour et la partie prend fin.
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Les joueurs retournent leur première carte en même temps, celui qui a le plus gros animal remporte le pli ! Ce jeu comporte trois catégories de tailles : les petits animaux, les moyens et les gros ! La catégorie est toujours indiquée sur la carte grâce à des cercles et des couleurs pour aider les plus jeunes joueurs à se repérer.
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Un incendie fait rage à Haba-Ville ! Pour pouvoir éteindre l'incendie, les pompiers Théo et Antonin ont besoin de vous !
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Des chiffres à tire-larigot ! Qui saura lire le numéro ?
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Un joli mémo de 54 images en carton sur un thème particulièrement apprécié des enfants : les animaux.
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Ce jeu de memory permet d'exercer sa mémoire en retournant les cartes les unes après les autres et en recomposant les paires. Il reprend les figures graphiques de Raymond rêve pour en prolonger la lecture.
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Reconstituez les dessins que forment les nuages dans le ciel.
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Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza est un jeu de rapidité et de défausse dans lequel les joueurs doivent taper sur la pile centrale pour se débarrasser de leurs cartes. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité !
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Sherlook : Combien y a-t-il de différences ? Dans Sherlook, les joueurs examinent deux images presque identiques. Seules quelques détails mineurs vont les différencier. Chacun va essayer de déterminer combien de différences il y a et cela avant les autres, mais attention à ne pas se tromper !
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Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre : Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante !