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Jeu
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Un jeu sympa et coloré dont voici la règle : chacun prend une plaquette de jeu et la pose devant soi. L'enfant doit piocher un des éléments du pochon et deviner ce qu'il est en train de piocher. Une fois deviné, il le sort et le place sur l'emplacement correspondant ! Si la pièce ne correspond pas à un élément que l'enfant a sur sa plaquette de jeu, il le remet dans le pochon et c'est au joueur suivant de tenter de retrouver un des éléments de sa plaquette dans le pochon.
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Dobble a fait jouer les parents et les enfants sur des thèmes variés, pendant des années ! Toutes ces variantes ont fait le bonheur de centaines de milliers de joueurs, petits et grands. Parmi toutes les façons de jouer à Dobble, il en manquait néanmoins une : le jeu géant, celui d’extérieur ! Cette nouvelle expérience de Dobble propose toujours 5 règles variées, simples et efficaces. À la différence près que les 20 cartes de cette édition ont un diamètre de 50 centimètres. Annoncer le symbole unique, commun entre deux cartes, donnera lieu à des acrobaties aussi fun qu’improbables !
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Un beau renard sur lequel les enfants devront empiler les pions en équilibre pour gagner ! Ce jeu en bois demandera aux enfant de la dextérité et les aidera à développer leur motricité fine.
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Barbouille, le petit peintre en herbe, adore peindre de superbes tableaux multicolores. Il a donc besoin de beaucoup de couleurs ! Les enfants font avancer Barbouille de tube en tube en retournant les cartes illustrées et en nommant les couleurs. En récompense, ils récupèrent de nombreux jetons colorés. Mais attention ! Le chien Toffie aime voler les pinceaux ! Si les joueurs indiquent un objet de la couleur du pinceau volé, ils gagneront aussi un jeton coloré. Le premier à réunir sept jetons colorés remporte la partie.
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Dans Fairy Lights, complétez des séries d’ampoules identiques afin de fabriquer la plus belle guirlande et marquer un maximum de points. Le joueur ayant le plus de points en fin de partie remporte la victoire. Les joueurs jouent leur tour les uns après les autres en sens horaire. À votre tour, vous devez / pouvez jouer l’action Révéler puis l’action Prendre. Après quoi, votre tour est terminé. Dès qu’un joueur révèle la dernière carte de la pioche, il termine son tour et la partie prend fin.
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Un joli mémo de 54 images en carton sur un thème particulièrement apprécié des enfants : les animaux.
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Yogi Guru, Encore plus tordant ! Yogi Guru est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques qui peut être joué seul ou comme extension du jeu Yogi. 60 nouveaux défis vous attendent dans cette boite. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple "le genou au-dessus de la pile de cartes", "un doigt qui touche du rouge" ou "taper du pied avant de piocher". L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé.
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Ce jeu de memory permet d'exercer sa mémoire en retournant les cartes les unes après les autres et en recomposant les paires. Il reprend les figures graphiques de Raymond rêve pour en prolonger la lecture.
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Reconstituez les dessins que forment les nuages dans le ciel.