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Les animaux de la ferme jouent à cache-cache. Qui a envie de les chercher ? Deux idées de jeu amusantes et variées : celui qui observera bien et a en plus une bonne mémoire pourra trouver les animaux et gagner.
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La police de Crime City a besoin de vous pour faire face à une vague de crimes hors normes. Utilisez toutes vos compétences d'observation et de déduction pour résoudre ces affaires.
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Jeu de Carré Magique, un jeu de cartes d'astuce et de rapidité! Abracadabra ! Pour gagner la partie il faudra être le premier joueur à rassembler 4 cartes identiques ! Chaque joueur peut échanger ses cartes avec celles retournées au centre du jeu. Mais attention, il faudra être rapide, car tous les joueurs jouent en même temps et pourront sans cesse changer leurs cartes ! Un jeu d'initiation au KEM'S, avec une variante pour apprendre à jouer au Kem's, à partir de 4 joueurs.
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Devenez tour à tour Maître des Mystères et Enquêteur. Mystère est un jeu de déduction et d’association d’idées malin et original, où il vous faudra subtilement doser la pertinence de vos indices pour gagner la partie. En tant que Maestro, faites deviner aux autres joueurs le mot Mystère en donnant des Indices à partir de différentes catégories Saurez-vous faire planer le mystère assez longtemps, au risque d’être trop vague ? Si un joueur trouve la réponse, vous marquez tous les deux des points.
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Un jeu d'association d'images et de mémoire pour les enfants à partir de 2 ans. Le vainqueur est celui qui a remporté le plus grand nombre de paires de doudous !
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Tous les joueurs ensemble doivent parvenir à poser toutes les cartes sur 4 piles: 2 ascendantes, 2 descendantes. Pour les aider dans cette tâche, on peut faire des sauts en arrière de 10. Mais cela suffira-t-il pour vaincre le jeu, sachant que l'on ne peut communiquer la valeur de ses cartes en main ?
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Tom et ses amis de la forêt est un jeu de mémo pour les plus petits. Il est composé de 18 pièces en bois facilement préhensibles. L'enfant doit former des paires identiques en se souvenant de l'emplacement des pièces, même celles retournées par ses adversaires. Chaque partie développe la mémoire et la capacité de concentration des petits.
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The Genius Square est un jeu de placement et d'orientation, pour jouer seul ou à deux. Chaque joueur prend une plaque, 7 bloqueurs en bois et 9 formes en bois de différentes couleurs. La plaque est un tableau à double entrée composé de 36 cases. On lance les 7 dés qui vont indiquer sur quelles cases positionner les bloqueurs ; bien sûr, une fois installés, on ne peut pas les déplacer. Le but du jeu est de placer ensuite et le plus rapidement possible les 9 pièces de couleur autour des bloqueurs afin d'être le premier à remplir toute la plaque. Il y a 62 208 défis possibles !
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nlock ! Game Adventures : Plongez dans l'univers de vos jeux préférés ! Ces nouveaux scenarios Unlock! explorent les univers créatifs des best-sellers du jeu de société, pour des défis et des énigmes toujours plus exigeants, immersifs et innovants : Mysterium : élucidez le meurtre avec les cartes Rêve du fantôme. Un voyage onirique et ésotérique rempli de mystères… Entrez dans le manoir Warwick pour une enquête sombre et onirique. Les Aventuriers du Rail : un voyage en train à travers les USA risque fort de révéler son lot de surprises !
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Dans Take That, posez une carte ou piochez-en une. Si aucune de ces actions ne sont possibles, vous récupérez alors la pile de cartes. C'est simple, non ?