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Jeu
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Le jeu de rapidité dont le but est de se débarrasser le plus vite possible de ses cartes, adapté pour les joueurs les plus jeunes (les lettres sont remplacées par des symboles). Fun et concentration au rendez-vous !
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Stella est un jeu compétitif d’interprétation d’images qui explore une nouvelle approche de l’univers Dixit. À partir d’un mot, trouvez des associations entre ce dernier et des cartes Dixit révélées aux yeux de tous. Pour marquer des points, choisissez les mêmes images que vos adversaires : plus vous en avez, mieux c’est. Il vous faudra prendre des risques pour l’emporter, mais ne tentez pas de monter trop haut dans les étoiles car plus lourde sera la chute ! À la fin du quatrième tour, le joueur avec le plus de points est désigné vainqueur.
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Jeu
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Qui sera le plus rapide à réunir les combinaisons demandées : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l'emportera ? Au cours de plusieurs manches, chaque joueur essaye de rassembler et de poser le plus rapidement possible les combinaisons nécessaires à ses 8 niveaux. Le premier à y parvenir remporte la partie.
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L'intrépide loup est de nouveau à l'oeuvre ! Il essaye d'entrer dans la ferme pour attraper les animaux de la ferme. Mais ils n'ont rien à craindre, car le fermier est là pour les sauver ! Farm Rescue est un jeu coopératif qui apporte une variante intéressante au jeu de mémory classique, car les joueurs retournent les cartes de haut en bas !
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Jeu
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Qui sera le plus rapide à retrouver toutes les couleurs d’Elmer ? Chacun leur tour, les joueurs lancent les dés et complètent leur éléphant multicolore. Grâce au pinceau et à la baguette magique, le tour est joué ! Un jeu d’observation et de hasard haut en couleur.
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Jeu
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Jeu de mistigri sur le thème des contes. On distribue toutes les cartes. Les joueurs regardent s'ils peuvent constituer des paires et les éliminent. Puis chaque joueur à son tour présente son jeu, cartes cachées, à son voisin qui prend une carte. S'il peut former une nouvelle paire avec cette carte, il l'élimine de son jeu. Les uns après les autres les joueurs n'ont plus de cartes. Celui qui se retrouve avec le loup a perdu! Chaque paire est facilement identifiable par un liseré de couleur et le nom du conte est écrit en bas des cartes. Un jeu classique et indémodable!
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Jeu
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Un jeu de reconnaissance des images et d'approche des nombres.
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Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'élephant pour se souvenir de l'emplacement des animaux qui changent souvent de cachette.
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Jeu
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Un jeu de reconnaissance des images et d'approche des nombres. On commence par distribuer 6 dominos à chaque joueur, le reste des dominos constitue la pioche. Le premier joueur pose un domino sur la table, puis à tour de rôle chaque joueur pose un domino en finissant le puzzle d'un des 2 animaux commencés ou en associant 2 chiffres identiques (côté domino classique). Si un joueur ne peut pas jouer il pioche un domino. Le premier joueur qui n'a plus de domino a gagné.
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Le jeu idéal pour les espions en herbe ! Observez les 5 dessins de la carte pendant 5 secondes. Retournez la carte et être le plus rapide à identifier le dessin qui n’était pas sur l’autre face de la carte.