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Jeu
Résumé
Cachez-vous les humains arrivent ! Vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit et vous avez réveillé les humains qui y dorment. Vite, échappez-vous discrètement avant d’avoir des ennuis ! Durant la partie, les joueurs vont bouger les meubles du hall d’hôtel pour préparer des cachettes, puis ils vont avancer progressivement leurs fantômes vers leur sortie, tout en les cachant le mieux possible. À la fin de chaque tour, un joueur est tiré au sort pour choisir le côté où placer la serrure.
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Album
Résumé
Aide Calie à s'échapper du donjon ! Princesse Calie a été enlevée et enfermée dans une tour… Va-t-elle attendre qu’un chevalier la sauve ? Sûrement pas ! La fillette, courageuse et intelligente, cherche déjà à s’échapper. Petit lecteur, petite lectrice, deviens Calie le temps de cette aventure, fais preuve d’audace et le succès te sourira. Choisis tout.e seul.e tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés, car c’est toi le héros, l’héroïne !
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Jeu
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Jouez une carte et posez un pion sur l’animal correspondant. Chaque animal apparaît 2 fois sur le plateau. Posez vos pions avec stratégie pour aligner horizontalement, verticalement ou en diagonale 4 jetons en premier et remporter la partie.
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Responsabilites
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Toute la série des Loups-Garous dans une même boîte. Le Pacte (des Loups-Garous de Thiercelieux) est une boîte qui réunit le jeu Les Loups-Garous de Thiercelieux et ses extensions : Nouvelle Lune, Le Village et Personnages. Retrouvez l'intégral de la série des Loups-Garous. Le jeu de base et toutes les extensions sorties sont réunis dans Le Pacte. Cette édition de qualité propose des cartes cartonnée de qualité et des sacs en tissus spéciaux joliment imprimés.
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Meuhte est un jeu d’ambiance avec un objectif très simple : répondre comme tout le monde. Ferez-vous partie de la meuhte ?
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Chaque joueur incarne un bébé qui au lieu d'aller se coucher, préfère aller manger des bonbons... Pour cela, chacun devra tenter de se frayer un chemin à travers les jouets et les couches sales qui jonchent le sol, tout en évitant de se faire attraper par la nounou robot qui veille au grain!
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ZERO, un subtil jeu de cartes mêlant tactique, bluff et observation. Ce petit jeu au format de poche offre des parties rapides.
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Dans Hula-Hoo le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("drop their hoop").
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Alice au pays des Mots est un party game amusant pour toute la famille.Les joueurs incarnent des personnages d’Alice au pays des Merveilles ayant chacun différentes capacités, et tous sont invités par la Reine de Cœur à participer à un goûter. Les joueurs doivent suivre les folles règles de discussion imposées par la reine, en utilisant des mots sur des thèmes particuliers sous la pression du temps .Le dernier qui reste gagne.
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Skyjo est un jeu de cartes se déroulant en plusieurs manches. Le jeu prend fin lorsqu'un joueur atteint la barre des 100 points ou la dépasse. À la fin de la partie, celui qui a obtenu le moins de points est déclaré vainqueur. L'objectif de Skyjo est de recueillir le moins de points possible tout au long de la partie.