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Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.
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Un petit lapin chantonne à chaque étape de sa première journée d'école. Les verbes sont remplacés par des onomatopées, donnant à la lecture un ton joyeux et un rythme chantant. ƯElectre 2020
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Roman première lecture
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Max est jaloux des cadeaux que sa soeur reçoit le jour de son anniversaire. Mais finalement ce sentiment le rend inventif. Une histoire qui montre que l'on peut surmonter la jalousie. ƯElectre 2020
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Un album sur la maternelle. Accompagnés de Léon, les enfants découvriront ou retrouveront tout l'univers de l'école : du jour de la rentrée aux réveils difficiles le matin, de l'apprentissage de la vie en société aux plaisirs de la peinture et au défoulement de la récré...
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Un petit garçon met du sable dans son cartable au lieu des cahiers. Il se rappelle les vacances passées à la plage avec sa grand-mère. Mais, peu à peu, le sable s'échappe du cartable et les cahiers le remplacent. En attendant les prochaines vacances... ƯElectre 2020
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Roman
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Un petit personnage réagit au monde qui l'entoure de manière poétique et colorée et avec ses émotions. Joie, rage, chagrin sont autant d’occasions de jouer avec les formes et les images.