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Jeu
Résumé
Magic School est un jeu de mémoire coopératif qui invite deux à six sorciers à relever des quêtes magiques. Pour accomplir chaque quête, les joueurs doivent associer les objets magiques à leurs propriétaires et rassembler les deux cartes correspondantes. Sens de l'observation et mémoire sont les meilleurs ingrédients pour espérer devenir de grands sorciers et sortir vainqueur de ce jeu coopératif !
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Roman jeunesse
Responsabilites
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Résumé
Lycéenne populaire, Marine admire son professeur de littérature anglaise jusqu'au jour où ce dernier l'embrasse de force. Choquée, elle se confie à sa meilleure amie et aux responsables du lycée, qui ne lui sont d'aucun soutien. Elle exprime alors sa rage dans le journal scolaire où elle écrit un article dénonçant la misogynie et le sexisme dont sont quotidiennement victimes les élèves. ©Electre 2021
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Roman première lecture
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Résumé
Max et Lili ont applaudi les soignants pendant l'épidémie de coronavirus et souhaitent apporter leur aide. Une histoire pour faire comprendre à l'enfant que de nouveaux virus peuvent toujours faire leur apparition. ƯElectre 2020
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Jeu Vidéo
Résumé
CONSTRUISEZ, SOIGNEZ ET ÉVOLUEZ ! Créez de splendides hôpitaux, décorez-les à votre guise, soignez des maladies étranges et gérez un personnel difficile, tout en étendant votre organisation à travers la région de Two Point County.
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Jeu
Résumé
Direction l'école des magiciens ! Les élèves magiciens sont dans le pétrin ! Au lieu de dormir, ils s’évadent de l’école dans l’es-poir de visiter le marché de minuit. Mais l’ex-pédition tourne court : Willy le Fantôme flaire leur piste alors qu’ils traversent la forêt. Il faut faire demi-tour en pleine nuit, sous peine de punition ! Il leur vient une idée : les Luisants, des êtres magiques lumineux qui habitent la forêt, peuvent éclairer leur chemin. Les élèves devront les trouver, et rentrer ensemble au bercail avant que Willy ne leur tombe dessus…