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Jouet
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Jeu d'imagination, de construction et d'animation. Il suffira de placer les pièces magnétiques sur le socle pour créer des robots puis à révéler les mouvements et les mécanismes avec la feuille rayée, un principe d'hologramme très original qui prolonge la création avec des illusions optiques.
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Jeu
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En positionnant correctement les 7 baguettes représentant diverses parties d’un robot, l’enfant doit reconstituer le robot complet tel qu’indiqué sur une des 30 cartes « défi ». Les cartes, de 3 niveaux différents, présentent toujours une moitié du robot, et sont auto-correctives, le robot complet étant représenté au dos. Au premier niveau, les robots sont toujours construits avec une couleur principale; au deuxième niveau, on mélange les couleurs ; au troisième niveau, la couleur disparaît, le seul indice reste la forme du robot !
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Jeu
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Ce jeu de memory permet d'exercer sa mémoire en retournant les cartes les unes après les autres et en recomposant les paires. Il reprend les figures graphiques de Raymond rêve pour en prolonger la lecture.
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Jeu
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Quel escargot arrivera le premier à sa salade ? Six grands escargots en bois colorés organisent une course dans le jardin. Qui sera le plus rapide ? Les plus petits sont déjà enthousiasmés par ce jeu de dés très simple. Un grand classique qui ravira par son astucieux principe, son matériel en bois de qualité et une présentation tout en couleur.
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Un album avec des rabats Áa soulever pour dÂecouvrir l'escargot et son mode de vie : le rÃole de sa coquille, ses caractÂeristiques physiques, son rÂegime alimentaire ou encore ses prÂedateurs. Avec un jeu des sept erreurs en fin d'ouvrage. ­Electre 2019
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Un documentaire présentant la conception et la mission spatiale du rover Curiosity, construit par la Nasa afin d'explorer la planète Mars. Lancé le 26 novembre 2011, doté de 17 caméras, de six roues, d'un rayon laser et d'un laboratoire autonome, il a pour fonction de photographier ce qui l'entoure et d'analyser la composition chimique du sol. ƯElectre 2020
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T.
20
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Un imagier avec des volets à soulever et des roues à tourner pour découvrir les insectes et autres petits animaux du jardin. ©Electre 2021
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Pour découvrir le monde incroyable de la robotique ! 32 questions pour comprendre l'univers des robots et de l'intelligence artificielle. Est-ce qu'un robot a un cerveau ? Y a-t-il de l'intelligence artificielle dans un robot ? Les robots peuvent-ils sauver des vies ? Qui a inventé le premier robot ? Peut-il être dangereux ? Comment vont évoluer les robots ? Deux grands spécialistes percent les secrets des robots en décortiquant leurs composants, les incroyables programmes informatiques auxquels ils obéissent de mieux en mieux, leur utilité pour l'Homme, et aussi les recherches en cours.
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Les robots sont partout autour de nous, ils nous rendent bien des services. Mais savez-vous comment ils fonctionnent ? Qu'est-ce qui différencie une machine ou un automate d'un robot ? Quans parle-t-on d'intelligence artificielle ? Un album documentaire pour comprendre comment la robotique s'est développée et se questionner sur ses enjeux.
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Trente exercices de difficulté croissante pour apprendre à coder avec Scratch 3 tels que la conception d'un arrière-plan, l'animation de son prénom, la traduction d'un message extraterrestre ou encore la création d'un jeu de casse-briques. Avec des QR codes renvoyant vers des vidéos explicatives, les solutions sur l'extension en ligne du livre et un guide pour réaliser son propre jeu vidéo. ©Electre 2021