Jeu Vidéo
Résumé
House Flipper offre aux joueurs la possibilité unique de devenir un entrepreneur immobilier. Achetez des maisons dévastées, réparez-les, décorez-les et faites-en de splendides lieux de vie, sans oublier le joli profit qui va avec ! D'une simple redécoration d'intérieur à des travaux plus conséquents comme la démolition complète du lieu, votre but sera de faire de gros bénéfices grâce à vos efforts. Investissez dans de nouveaux outils et nouvelles compétences et lancez-vous dans des projets toujours plus ambitieux !
Jouet
Résumé
« Dans la ville » est une collection qui mêle graphisme, architecture et jouets de notre enfance. Ce jeu créatif comprend 23 tampons en hêtre avec 2 cartouches d'encre rouge et bleu qui permettent de créer toutes sortes d'engin de construction en action et à l'infini : grues, tractopelles, camions... Cette activité stimule la créativité et l'imagination des tout petits. Idéal pour les bricoleurs en herbe!
Jouet
Résumé
L ́illustrateur Aurélien Débat a conçu un jeu de tampons pour imaginer une ville à partir de formes simples. Vingt-deux tampons de bois représentant des éléments d ́architecture sont accompagnés de deux encreurs, un jaune et un bleu. Le tout est présenté dans une boîte qui s ́ouvre comme une boîte d ́allumettes.
Jeu
Résumé
Familles Tortue ou Familles Lièvre ? Réunis des familles complètes de lièvres ou de tortues pour gagner la Course. Celui qui possède le plus de carte Course est déclaré vainqueur.
Jeu
Résumé
Un jeu de tactique et d'adresse original pour sauver les tortues du plateau.
Jeu
Responsabilites
Fonctions
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Résumé
Chaque joueur déplace une tortue dans un cercle autour de l'île. Chaque fois qu'une tortue atteint ou dépasse la plage, elle pose autant d'œufs que la carte indique. Lorsque la pioche est épuisée, sept autres oeufs peuvent être stockés dans le dernier tour.
Le joueur dont la tortue pourrait mettre le plus d'œufs gagne la partie.
Jeu
Résumé
Qui va dévorer le premier la salade ?
Votre identité est cachée, mais votre mission est claire : manger les salades. Utilisez vos cartes pour :
avancer rapidement,
retarder les autres.
Grimpez sur vos adversaires pour avancer avec eux, mais sachez descendre à temps pour devenir le maître des salades.
Un grand jeu de tactique et de bluff.
Documentaire
Responsabilites
Résumé
Un guide pour apprendre à se servir d'une machine à coudre. Il présente vingt projets à réaliser (coussins, guirlandes, sacs, pochettes zippées, etc.), avec différents niveaux de difficulté, à travers des étapes détaillées, le matériel nécessaire et des conseils. Electre 2016