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A mesure que les lettres défilent, les animaux prennent place : Barbara la baleine, Héliope le hibou, Marcel le mouton, Otto l'ornithorynque, etc.
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A pour abeille, B pour banane, C pour cœur… Un abécédaire coloré pour jouer avec les lettres et les mots. 
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Les souris s'amusent avec l'alphabet. Un album pour découvrir les lettres. ©Electre 2021
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Un imagier pour découvrir les lettres de l'alphabet avec les animaux, de l'âne Antonin au zèbre Zadig en passant par la baleine Barbara, le chien Cyprien, le mouton Marcel ou l'ornithorynque Otto. ©Electre 2021
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Cinq instruments de musique du monde sont représentés par un mot et un dessin accompagnés d'une puce électronique qui en restitue le son : la kora (Afrique de l'Ouest), la balalaïka (Russie), la flûte de bambou (Inde), la darbouka (Maghreb) et le bandonéon (Argentine). Avec une puce aléatoire permettant un jeu de cherche et trouve sonore. ©Electre 2024
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En passant devant le cirque, Paco assiste à la répétition du spectacle et découvre les instruments de la fanfare : le fifre, la clarinette, la trompette, le trombone, le soubassophone, le banjo, le saxophone, la grosse caisse, la caisse claire, les cymbales, etc. Un livre sonore avec 16 sons à actionner. ©Electre 2023
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Un imagier sonore pour permettre aux tout-petits de découvrir à la fois les couleurs et le chant de cinq oiseaux : le merle, le rouge-gorge, la mésange bleue, le moineau et le loriot. ©Electre 2023
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Cinq instruments de musique du monde sont représentés par un mot et un dessin accompagnés d'une puce électronique qui en restitue le son : la guitare hawaïenne, la cornemuse, l'harmonica, les bongos et la guitare flamenca. Avec une puce aléatoire permettant un jeu de cherche et trouve sonore. ©Electre 2023