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Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Réussiras-tu à adopter le dragon ?
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Un imagier pour découvrir la faune de la jungle. Des volets à dérouler permettent de faire apparaître un jaguar, un perroquet, un singe, un toucan et un paresseux derrière leurs silhouettes, afin de familiariser l'enfant avec ces animaux. ©Electre 2021
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Prêts pour une course de folie ? Ouvre le livre et choisis ton personnage : Ambrose Tanky, Bip-Bop Futuro-Mobile ou Haru dit l'éclair rouge . Et maintenant, ta course peut commencer.
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Aujourd'hui dans Ma Première Aventure - Sur la Piste du Dahu, tu vas gravir la montagne pour photographier le Dahu. Dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de photographier le Dahu ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le duo que tu souhaites incarner : Aïvy, grande sportive ? Will, roi de la débrouille ? Avec... Barry, chien de haute montagne ? Pérégrine, faucon apprivoisée ? Maintenant, ton aventure peut commencer.
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Après sa journée de travail, Papoulpe va chercher ses trois poulpes à l'école avant de les aider à prendre le bain, de leur préparer le dîner et de les coucher. ©Electre 2021
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Mo le chaton a décidé d’offrir à sa maman des Fleurs-Dragon pour son anniversaire. Mais il aimerait que tu l’accompagnes : les fleurs poussent dans les montagnes de Zours, qui abritent quelques créatures inconnues… Mo sait qu’il peut compter sur toi pour l’aider ! Choisis tout seul tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés. Fais des jeux, résous des énigmes, rencontre des amis. C’est toi le héros, l’héroïne !
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Aujourd’hui, un sorcier a volé le Livre du Savoir de ton peuple ! Aujourd’hui, tu vas devoir l’affronter dans sa bibliothèque Infinie. Dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change tes chances de battre Fizmor le sorcier ! Dans Ma Première Aventure - La Bibliothèque Infinie, crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix.
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Une histoire sans texte qui reprend un classique de littérature jeunesse avec la métamorphose de la chenille en papillon.