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Jeu
Résumé
5-Minute Dungeon est un jeu de cartes chaotique, coopératif et en temps réel dans lequel les joueurs n'ont que cinq minutes pour s'échapper du donjon aléatoire. La communication et le travail d'équipe sont essentiels à la survie, car il n'y a pas le temps pour former un plan bien réfléchi - et aucun moyen d'anticiper les dangers qui vous attendent. Les joueurs incarnent l'un des dix héros, chacun ayant des cartes et des capacités spéciales. Une fois que le chronomètre de cinq minutes a commencé, la course est lancée pour vaincre tous les monstres à l'intérieur du donjon.
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Jeu
Résumé
Jeu d'association et de discrimination visuelle. Chaque joueur à son tour essaie de recouvrir la dernière carte posée sur la table par une de ses cartes. Il faut que les deux cartes aient un caractère commun. Il y a 3 caractéristiques: le vêtement, le chapeau, les joues du chat. Pour pouvoir se débarrasser d'une carte il faut que les couleurs et les motifs de l'élément retenu soient identiques. Quand un joueur ne peut pas jouer il pioche. L'objectif est de ne plus avoir de carte en main. Le jeu est simple, très joli mais il faut être attentif car certains motifs se ressemblent!
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Jeu
Résumé
Vous devez vous débarrasser de toutes vos cartes pour gagner le match, en prenant à tour de rôle une carte montrant un chat qui correspond au type ou à la couleur de celui joué précédemment. Vous pouvez forcer le prochain joueur à ramasser deux cartes, continuer en jouant une couleur spéciale, sauter un tour ou échanger sa main complète avec la vôtre. Le vainqueur de chaque manche reçoit un petit chat en bois et le premier joueur avec deux jetons de chat gagne la partie.
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Jeu
Résumé
Quand Memes est un jeu d’ambiance transgressif, qui joue sur les mèmes, ces associations images/textes qui font la pluie et le beau temps sur Internet.
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Documentaire
Résumé
Des informations sur le chat, des conseils pour en choisir un et bien s'en occuper, ainsi que des activités et des jeux à réaliser en sa compagnie. ©Electre 2021
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Jeu Vidéo
Responsabilites
Résumé
Un nouveau duo héroïque dragon-viking prend son envol et seul toi peut les aider à vaincre les ennemis démoniaques qui ont détruit le sanctuaire des dragons créé par Harold, Krokmou et leurs amis dragonniers. Quand l’île d’Havenholme est retrouvée en ruines, de mystérieux survivants apparaissent. Ils vont devenir malgré eux de futurs héros. Scribbler est un étudiant qui n’arrive pas à se rappeler de son passé tandis que Patch est le descendant d’une lignée de dragon unique, un « chimeragon », avec des nouveaux pouvoirs qu’ils découvriront tout au long de leur aventure.
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Jeu
Résumé
Essayez de deviner la combinaison que vous avez sur vos lunettes ! Tous les joueurs vont découvrir leur personnage en même temps, ça commence déjà avec un fou rire général ! "Cyprien en string borat / Kim Kardashian passe son brevet / François Hollande chez l'esthéticienne..." Il y a des centaines de combinaisons loufoques, c'est parfait pour jouer entre amis chez vous ou dehors. Enfilez vos lunettes et rigolez un bon coup !
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Jeu
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Fonctions
Auteur
Résumé
Les joueurs du Monstre des Couleurs collaborent pour aider le Monstre à comprendre ses émotions. A tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le Monstre autour du plateau. Lorsque le Monstre se rend dans un espace avec un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon pot. Les pots sont tous placés sur des étagères avec leurs couleurs cachées. Si le joueur choisit le pot qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut alors placer le jeton d'émotion dans le pot. Sinon, le pot retourne tel quel à l'étagère.