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Jouet
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Un premier jeu d'encastrement qui donne envie aux plus grands de jouer avec les tout-petits ! Chaque belle pièce de jeu tient bien dans la main et la douceur du bois est aussi agréable au toucher que les couleurs le sont à l’œil. Votre enfant pourra aussi jouer avec les pièces comme avec de vrais personnages puisqu'ils tiennent tous debout.
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Jouet
Résumé
Puzzle Journée au Zoo 48 pièces Avec 48 pièces adaptées aux petites mains, votre enfant reconstitue ce puzzle et admire la multitude de détails qui l'invite à passer une journée au zoo. Girafes, éléphant, ours polaires et kangourous, ils sont tous là pour le récompenser d'avoir développé sa concentration et sa motricité fine ! Le petit plus ? Ce puzzle est livré dans une jolie boîte en forme d'éléphant.
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Roman première lecture
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Max ne sait pas s'amuser autrement que dangereusement et n'écoute pas les conseils de prudence!
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Le petit lapin dit des gros mots au grand étonnement de ses parents. Un jour il rencontre un grand loup qui le mange. Le grand loup se sentant mal, se rend chez le médecin qui l'examine et trouve le petit lapin dans son ventre. Un album sur l'apprentissage du langage chez les enfants.
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Charlotte est nostalgique de la planète d'où elle vient car, là-bas, elle pouvait faire tout ce qu'elle voulait. Enervée contre ses parents terrestres, qui passent leur temps à lui donner des ordres, elle décide de se débarrasser d'eux grâce à une baguette magique. ƯElectre 2020
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Illustrateur
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Un album sur les bêtises de l'enfant et les sanctions des parents à travers le personnage de Noé, qui dépasse parfois les bornes, comme quand il dessine sur les murs ou qu'il tire la langue à la voisine. Grâce à ses parents, Noé comprend petit à petit qu'il y a des choses à ne pas faire et des règles à respecter.
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La conception d'un "Wonder Zoo" n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Il faut d'abord choisir un thème, puis trouver les plus beaux animaux, et enfin attirer des foules de visiteurs enthousiastes ! Dans WonderZoo, vous faites cela en choisissant à chaque tour une tuile parmi celles disponibles sur la table, puis en la plaçant sur votre plateau de jeu personnel, en connectant les chemins qui doivent continuer d'une tuile à l'autre.
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Zoo Run contient deux jeux distincts : le premier est coopératif et se découvre volontiers dès 4 ans. Le second, compétitif, s’aborde un peu plus tard, vers 5 ou 6 ans. Les deux jeux fonctionnent sur le même principe, avec des cartes représentant des moitiés de silhouettes d’animaux, qu’il faut combiner pour les compléter. Pour « Libérons les animaux », le jeu coopératif, on place dans le zoo dessiné sur le plateau un nombre d’animaux déterminé en fonction du nombre de joueurs, et un gardien qui aura plus ou moins de cases à franchir avant d’arriver au zoo.