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Jeu
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Vos drakkars sont pris dans une terrible tempête. Parviendrez-vous à éviter le naufrage? Vikings est un jeu de logique dans lequel vous devez déplacer vos drakkars de manière originale en faisant pivoter les molettes "courants". Mais attention! Certaines pièces bloqueront souvent le mouvement des autres. Seul un vrai pilote nordique saura sortir du Maelström.
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Chromino est une captivante variante du jeu de domino utilisant les couleurs pour troubler l'esprit et la réflexion des joueurs. Vous devrez être le premier à vous débarrasser de vos chrominos en trouvant la meilleure place pour les poser, sachant qu'un chromino doit être relié aux autres par deux point de contact de couleur semblable. Astuce, optimisation, observation, tactique et sang froid seront nécessaires pour vous mener jusqu'à la victoire.
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Un album permettant à l'enfant d'apprendre à mettre un nom sur les émotions qu'il ressent. Electre
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En piochant des pions de couleur au hasard et en complétant à tour de rôle des cartes, les enfants sont incités à former des suites logiques, des rythmes et des combinaisons de couleurs. Et en plus, c?est joli !
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Un album qui recense des occasions de se faire un câlin : avant une séparation, après des retrouvailles, après un gros chagrin, etc.
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Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer à l’extérieur ? Et si jamais le loup apparaît, saurez-vous les aider en les protégeant à l’intérieur des maisons ? « Les Trois Petits Cochons » est un jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants.
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Page après page, le lecteur apprend à ne pas avoir peur du monstre.
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Le labyrinthe des souris est un jeu de logique pour toute la famille. Connecte les souris avec les fromages de même couleur en dessinant le chemin qui les relie. Fais attention ! Les chemins ne doivent pas se croiser. Choisis les meilleurs itinéraires pour venir à bout de la grille.
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Anti-virus est un jeu de logique dans lequel il vous faudra sortir lla pièce rouge (le virus)du plateau de jeu. 60 challenges de difficultés croissante vous attendent pour ce casse tête original où les pièces se déplacent en diagonale seule ou en groupe!
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Maquettiste
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Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante. Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l’un pour le Petit Chaperon Rouge, l’autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier…