Jeu
Résumé
Embarquez pour une fabuleuse aventure dans le manoir de Lady Snock ! Holly, la précieuse chatte de la vieille dame, et son collier serti d’une émeraude, ont disparu. Vous avez 45 minutes pour la retrouver si vous ne voulez pas être accusés à tort. Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes et ramener l’animal chez lui, sain et sauf ? Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes pour vous immerger dans l’ambiance d’un vieux manoir anglais ! Idéal pour un anniversaire !
Documentaire
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Le 26 juin 2019, C. Rackete, capitaine du bateau de secours le Sea Watch III, accoste à Lampedusa avec à son bord quarante migrants, forçant ainsi le blocus italien et l'interdiction prononcée par le ministre de l'Intérieur M. Salvini. Elle raconte ici les raisons qui l'ont poussée à désobéir ainsi que ses engagements en faveur des réfugiés et de la lutte contre le changement climatique. ©Electre 2020
Jeu
Résumé
Avec l'aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter en l'an 1889 !
À Naples, en Italie, le chef cuisinier inventeur de la pizza Margherita est sur le point d'être empoisonné par un rival jaloux... Dans quelques instants, il sera trop tard !
Ta mission : trouver le plat empoisonné par le rival dans son restaurant et le remplacer par un mets identique, puis t'échapper avant que mon portail spatio-temporel ne se referme !
Jeu
Résumé
La villa privée d'un riche propriétaire est réputée inviolable grâce à l’intelligence artificielle qui en assure la sécurité.
Même si quelqu’un parvenait à entrer, le système bloquerait toutes les issues d’un lourd rideau de fer qui empêcherait quiconque de s’enfuir.
Jeu
Responsabilites
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Auteur
Résumé
Trois aventures captivantes ! Un scénario : 1 heure pour remplir la mission ! Unlock est un jeu de cartes inspiré des escape rooms. Fouiller les lieux, combiner les objets, résoudre les énigmes : tout cela vous est possible autour d'une table !
Jeu
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Ce livre se joue à deux : un des joueurs est face au livre, tandis que l’autre joue avec des fiches.
Votre après-midi à la fête foraine se transforme en enfer, lorsque vous, Duck, vous vous réveillez seul dans le parc tandis que Fish est enfermé dans une cellule sombre…
Coopérez pour vous retrouver et tenter de vous échapper de ce piège diabolique ! Jouez à deux dans cette aventure où vous devrez manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
Jeu
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Saurez-vous vous évader de cette aventure ?
Passer la nuit à réviser ne vous réjouit pas… Sauf si vous pénétrez enfin dans la pièce interdite d’accès de la bibliothèque de votre université ! Voyagez de livre en livre et d’univers en univers, dans cette aventure où vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc...), vous avancerez dans l’enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
Bande dessinée
T.
1
Responsabilites
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Résumé
L'histoire vraie d'un homme qui a dû tout quitter : sa famille, ses amis, sa propre entreprise... parce que la guerre éclatait, parce qu'on l'avait torturé, parce que le pays voisin semblait pouvoir lui offrir un avenir et la sécurité. Un récit du réel, entre espoir et violence, qui raconte comment la guerre vous force à abandonner votre terre, ceux que vous aimez et fait de vous un réfugié.
Bande dessinée
Responsabilites
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Auteur du texte
Résumé
Ciprian est fils d'un montreur d'ours, d'un Ursari comme on dit chez les Roms. Harcelée par la police et chassée par des habitants, la famille se réfugie à Paris dans un bidonville. Daddu devient ferrailleur, M'man et Vera mendient, Dimetriu et Ciprian volent des portefeuilles. Un jour, ce dernier découvre le jeu d'échecs. Prix Atomium de la BD citoyenne 2019, prix Jeunesse ACBD 2019. ©Electre 2021
Roman première lecture
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Résumé
Maryam est obligée de quitter son pays natal car ses parents ont décidé d'immigrer dans un pays libre. Dans un premier temps, la petite fille est malheureuse car elle doit apprendre une nouvelle langue et se familiariser avec un autre univers. ©Electre 2021
