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Jeu
Résumé
Ce jeu de memory permet d'exercer sa mémoire en retournant les cartes les unes après les autres et en recomposant les paires. Il reprend les figures graphiques de Raymond rêve pour en prolonger la lecture.
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Résumé
Promenade graphique d'un escargot, Raymond, qui n'a pas toujours les pieds sur terre. De la cerise à la fraise en passant par l'extraterrestre, Raymond est un aventurier auquel aucun festin ne fait peur. Sa forme ronde se prête avec bonheur aux multiples transformations que lui propose son imagination. Un matin de printemps, redevenu escargot, il rencontre Juliette, une escarguette.
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Jeu
Résumé
Quel escargot arrivera le premier à sa salade ? Six grands escargots en bois colorés organisent une course dans le jardin. Qui sera le plus rapide ? Les plus petits sont déjà enthousiasmés par ce jeu de dés très simple. Un grand classique qui ravira par son astucieux principe, son matériel en bois de qualité et une présentation tout en couleur.
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Auteur du texte
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C'est l'histoire d'un escargot qui fait partager aux lecteurs ses impressions au cours de son lent cheminement. Il parle avec peu de mots, regarde autour de lui, rêve et tombe amoureux.
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Responsabilites
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Une histoire qui suit lentement un escargot dans sa longue promenade entre l'espace et le temps. Electre
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Auteur du texte
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Un album avec des rabats Áa soulever pour dÂecouvrir l'escargot et son mode de vie : le rÃole de sa coquille, ses caractÂeristiques physiques, son rÂegime alimentaire ou encore ses prÂedateurs. Avec un jeu des sept erreurs en fin d'ouvrage. ­Electre 2019
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T.
20
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Illustrateur
Résumé
Un imagier avec des volets à soulever et des roues à tourner pour découvrir les insectes et autres petits animaux du jardin. ©Electre 2021