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Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu'il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles.
En solitaire, il s'agit d'un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.
En jeu collectif, chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires!
Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi?
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Dingo-Disc est un jeu d’adresse, d’équilibre, de stratégie et d’habileté où les joueurs doivent poser tous leurs pions sur un disque en équilibre sans faire tomber les pions déjà posés.
Chaque joueur à son tour lance les 2 dés. Le dé de couleur détermine la zone de couleurs du disque - le dé 6 indique l’emplacement de son pion.
Le gagnant est le joueur qui aura posé tous ses pions le premier.
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Au pays du soleil levant, au fin fond d'une forêt, des esprits - les Yōkaï - se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori: leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse).
Inspiré du Shogi, Yōkaï no Mori est un jeu à la fois simple et profond. Sa grande particularité réside dans le fait que l'on n'élimine pas les pièces adverses: une pièce capturée pourra être ainsi réutilisée par son nouveau propriétaire.
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Bienvenue à Dice Town, la ville de la chance et de la prospérité !
Ici, on aime les audacieux et les gagnants, qui n’ont pas peur de parier leur avenir sur un coup de dé ! Mais on sait aussi récompenser les petits malins, ceux qui savent s’adapter en toutes circonstances.
Les opportunités sont nombreuses dans notre belle ville : la mine regorge de pépites, la banque déborde de dollars et le maire n’hésite pas offrir de nombreux titres de propriété. A moins que vous ne préfériez devenir shérif ou passer du bon temps au saloon ?
Vous voyez, à Dice Town, tout est possible !
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Le lapin gourmand a, une fois de plus décidé de venir manger nos délicieuses carottes. Si les joueurs réussissent à récolter quatre carottes avant que le lapin ne les ait mangées, il gagnent la partie tous ensemble.
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Des jeux qui ont du chien (et du cochon, aussi) !
Dans Pick-a-Pig et Pick-a-Dog vous devez collectionner un max de cochons (ou de chiens selon le jeu auquel vous jouez) : disposez 32 cartes face visible sur la table et une devant chaque joueur.
Au top départ, piochez simultanément autant de cartes que vous pouvez en ne respectant qu’une seule règle : la carte doit être identique ou n'avoir qu'une seule différence avec la carte précédente.
Soyez rapide et ouvrez l'œil ! Lorsque vous ne pensez plus pouvoir en récupérer, arrêtez la manche en cours en criant « STOP » et en tapant sur la table.
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Tour à tour, les joueurs tirent une carte et la placent devant eux. Si un symbole identique entre deux cartes
apparaît, c’est le duel ! Pour l’emporter, trouvez en premier un mot en rapport avec le thème de la carte
de votre adversaire. Mais attention : si vous piochez une carte Duel, un jet de dé viendra tout chambouler !
À la fin de la partie, le vainqueur est le joueur ayant cumulé le plus de cartes.
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Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ?
Difficile cependant d'en trouver le chemin car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes. Remettez un peu d'ordre dans ce dédale urbain en déplaçant ou en faisant pivoter les gouttières, et créez un parcours sans obstacles pour permettre aux félins de trouver un toit accueillant.
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Paris – 1881 – Opéra Garnier
La Carlotta, célèbre cantatrice, répète son prochain récital. Une suite de faits étranges l’effraie chaque jour un peu plus : un lustre se décroche manquant de la tuer, des voix étranges surgissent de nulle part, des portes claquent… C’est clair : un fantôme hante les lieux ! Il est hors de question pour elle de rester à Paris dans ces conditions. Il faut donc élucider ce mystère au plus vite, car elle menace de quitter Paris pour aller présenter son récital à la Scala de Milan ! L’affaire est urgente et la France entière est en émoi...
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Un jeu de pur création et d’imagination ! On lance les dés et on invente un tas d’histoires épiques à l’aide des images et de sa créativité ! Et avec les différentes règles expliquées dans le livret, les enfants n’auront pas le temps de s’ennuyer avec le Story Cubes Voyages Vert.
