Jeu Vidéo
Résumé
Dans Sushi Striker: The Way of Sushido, incarnez Musashi, l’apprenti sushiste décidé à se battre… à grands coups de sushis !
Le jeu est rythmé par des parties endiablées mêlant casse-tête et action : des sushis posés sur des assiettes défilent sur des tapis roulants, à vous de les combiner par couleur pour récupérer les plats et les envoyer à la tête de votre opposant ! Mais être maître sushiste ne s’apprend pas en un repas : affinez vos combos et coups spéciaux pour faire tomber l’Empire et son monopole sur les sushis !
Jeu
Résumé
Découvrez les formes géométriques grâce au Top'Family, un jeu de 7 familles 100% géométriques !
7 familles géométriques où il faut collectionner et donc reconnaître qui est dans quelle famille...!
Un jeu ludique et familial pour apprivoiser et s'approprier les formes géométriques dès le plus jeune âge.
Jeu
Résumé
Un grand loto pour découvrir les couleurs à travers les 5 planches du jeu : la fraise est rouge, le poussin est jaune, la grenouille est verte.
Jeu Vidéo
Résumé
CONSTRUISEZ, SOIGNEZ ET ÉVOLUEZ ! Créez de splendides hôpitaux, décorez-les à votre guise, soignez des maladies étranges et gérez un personnel difficile, tout en étendant votre organisation à travers la région de Two Point County.
Jeu
Résumé
30 cartes comportant chacune six chiffres ou formes géométriques… et c’est parti !
Quel que soit le jeu choisi, repérez plus vite que vos adversaires le seul et unique symbole identique entre deux cartes puis nommez-le à haute voix. Ensuite, récupérez la carte comportant le même symbole que la vôtre, défaussez votre carte ou refilez-la à un adversaire, selon les règles de la variante à laquelle vous jouez.
Vous pouvez jouer à tous les mini jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser !
Documentaire
Responsabilites
Fonctions
Auteur du texte
Résumé
Un inventaire décalé du patrimoine gastronomique de l'Italie en 350 sujets et cent recettes classiques de la péninsule. ©Electre 2021
Jeu
Résumé
Un puzzle casse-tête !
Ce jeu malin et mignon à la fois se joue à partir de 3 ans et permet de développer le sens de l’observation, la reconnaissance des couleurs et l’esprit d’analyse.
Deux niveaux de difficulté sont proposés : selon l'âge de l'enfant, prenez en compte ou non les couleurs, en plus des différents éléments à faire correspondre.