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À New York, cinq adolescents se réveillent un jour dotés du savoir absolu. L'information se répand sans tarder, et les jeunes prodiges sont immédiatement mis à l'abri par le FBI. Que faire quand on a 15 ans et plus besoin d'apprendre la moindre leçon ? Nos héros n'auront pas le temps d'y réfléchir longtemps. Une organisation gouvernementale secrète est décidée à les capturer. Et ils ont une énigme à résoudre : d'où vient leur faculté ? Qui sont ces créatures aux pouvoirs divins qui ont décidé de changer leur destin ?
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La lutte entre les Omniscients et les Iconoclastes fait rage, et ces derniers mènent deux à un dans le jeu décidé par les dieux Tazmèdes. À présent, c'est à Jessica de sauver la mise. Dans cette quatrième manche, elle affrontera Eduardo pour être la première à cartographier le territoire antique des Tazmèdes.
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Où il est question de nourriture... beaucoup ! Après tout, au temps des mammouths, il n'était pas si facile de se nourrir. Surtout quand on est une bande d'enfants perdus en forêt. Mais pas d'inquiétude, Rick, Ziggy et Nova s'en sortent toujours à coups d'éclats de rire !
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Maud part à la recherche de Guilhem, qui l'a abandonnée à l'église le jour de leur mariage. Guilhem est devenu un brigand...
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Suite à la trahison de Linus Grimaldi, Natalia s'associe à Maud et Guilhem. Ils se lancent dans la quête de la légendaire lance de Longinus, qui perça le côté du Christ sur la croix. La légende prétend que des gouttes de sang coulent en continu de la pointe et qu'elles posséderaient un surnaturel pouvoir de guérison. Electre 2014
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Maud et Guilhem se rendent à Venise pour empêcher le baron de Huet de s'emparer de la clef qui lui donnerait accès au légendaire trésor des Templiers. Ils revêtent leurs costumes de justiciers. Mais bien des surprises les attendent...
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Toujours sur les traces du baron et de ses acolytes, Maud et Guilhem quittent Venise pour se rendre à Istanbul. Maud en profite pour découvrir ses palais, ses marchés, etc., avec une étrange sensation de déjà-vu. Mais très vite la course-poursuite reprend et les entraîne dans le désert.
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Linus et la reine ont montré leur véritable visage : seule la lance de Longinus les intéresse et ils sont prêts à tout pour l'avoir, y compris laisser mourir Guilhem qui est grièvement blessé. Alors Maud n'entrevoit qu'une seule solution pour sauver son fiancé : récupérer la fameuse lance qui semble posséder d'immenses pouvoirs de guérison.
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Neo est un garçon très en colère. Sa famille vit dans un quartier pauvre alors qu'elle habitait il y a peu dans une luxueuse villa des beaux quartiers. Neo est obligé de vendre des objets repêchés dans des épaves englouties et de participer à des combats clandestins pour aider sa mère qui ne supporte pas qu'il ne poursuive pas ses études. Lorsque ses frères et soeurs disparaissent, la situation vire au tragique...
