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Dans une lointaine galaxie, cinquante ans de guerre contre les envahisseurs interstellaires ont fini par épuiser les humains dont la défaite est proche. Astro, un orphelin de guerre rêvant de richesse, vit au jour le jour, subvenant aux besoins d'un groupe d'enfants grâce à son maigre salaire. Trouvant en lui son sosie, le prince Balji, fatigué de gérer le royaume, lui propose de prendre sa place.
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Des informations sur le cochon d'Inde, des conseils pour en choisir un et en prendre soin, ainsi que des activités et des jeux à réaliser en sa compagnie. ©Electre 2021
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Des informations sur la souris, assorties de conseils pour la choisir et en prendre soin. Avec des activités et des jeux à réaliser en sa compagnie. ©Electre 2021
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Les classes de seconde A et B sont cernées par l'escadron Genesis et les professeurs ne sont pas assez nombreux. Eraser Head décide alors d'autoriser les élèves à se battre. Mais Katsuki est capturé par un super-vilain, et Fumikage a aussi disparu.
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La suite des aventures d'Izuku et des autres superhéros.
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Izuku et ses camarade de la seconde A ont bien progressé. Ensemble, ils parviennent à se qualifier pour la suite des épreuves du Shonen Jump mais de nombreuses difficultés les attendent sur leur route vers la victoire.
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Des informations sur le lapin nain, des conseils pour en choisir un et bien s'en occuper, ainsi que des activités et des jeux à réaliser en sa compagnie. ©Electre 2021