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Jeu
Résumé
Le principe de "Cameleon" est simple : une carte est retournée en début de manche. Celle-ci comporte trois informations : un chiffre, une couleur et un objet. Pour remporter la manche, il va falloir être le plus rapide à collecter trois cartes, chacune devant comporter une des caractéristiques recherchées.
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Jouet
Résumé
Une activité qui demandera réflexion et concentration à votre enfant pour apprendre à compter. Muni de sa petite pince, il devra replacer au bon endroit les billes colorées. Chaque couleur correspond à 1 chiffre de 1 à 10.
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Jeu
Résumé
Après avoir placé la carte sur le ventre du croco, tentez de réaliser le défi. Deux niveaux de jeu, pour tester sa mémoire et sa logique.
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Jouet
Résumé
Un jeu ludique pour apprendre à compter jusqu'à 10 en rageant les tranches de carottes par couleur un jeu qui développe la motricité fine.