Jeu
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Une combinaison différente de 3 objets est représentée sur chacune des cartes qui sont étalées sur la table, faces cachées, pour former une très grande pioche commune. Tous les joueurs essaient en même temps de fouiller dans la pioche afin de vite former une rangée de 7 cartes dont les cartes voisines possèdent au moins un objet commun. Quand un joueur pense avoir réussi, il appuie vite sur la sonnette pour valider !
Jeu
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Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'élephant pour se souvenir de l'emplacement des animaux qui changent souvent de cachette.
Jeu
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Jeu dans lequel l'enfant découvre et mémorise des tuiles en bois afin de les associer par paires.
Jeu
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Repérez plus vite que vos adversaires l’animal en commun entre deux cartes.
Dobble, le succès du jeu de réflexes et d’observation, s’allie au thème animalier, pour le plaisir des jeunes joueurs... et de tous les autres !
Jeu
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On est des Couadsous et on doit se souvenir du chemin qui conduit à nos noisettes planquées l?automne dernier. Facile ? Pas tant que ça !
Avec ce jeu, découvrez les pièges que vous tend votre propre mémoire !
Jeu
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Recoupez tous les indices pour être le premier à identifier le coupable !
Aidez Sherlock à démasquer les coupables, utilisez les indices à bon escient : les suspects concernés par l’indice sont innocentés.
Ecartez rapidement les innocents par déduction pour trouver qui parmi les suspects est le complice de Moriarty, son ennemi juré !
Si aucun n’est coupable, capturez Moriarty lui-même.
Tout le monde est suspect... jusqu’à preuve du contraire !
Jeu
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Découvrez le jeu Memo shop de Djeco, un jeu de mémoire éducatif tout en bois pour les enfants de 3 ans où ils devront aller faire les courses sans se tromper. Dans chaque magasin se trouve 4 produits, 4 jouets chez le marchand de jouet, 4 vêtements, 4 fruits et 4 gâteaux ou viennoiseries chez le boulanger. A votre enfant de retrouver les bons produits présents sur le liste de courses.
Jeu
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Savanimo est un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants dès 6 ans.
Comment ne pas perdre la tête quand il faut, soit attraper l'animal représenté, soit celui qui ne l'est pas?
Jeu
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Jeu de paires : associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat : pour gagner, c'est aussi simple que ça !
Un grand classique avec de belles illustrations !
Jeu
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Après avoir lancé la flèche sur la roue pour connaître l'objet, l'insecte ou l'animal de la ferme à trouver, l'enfant le cherchera au toucher dans un sac de tissu.