Jeu
Résumé
Une extension recharge de 84 cartes pour Dixit. Vous pouvez utiliser ces nouvelles cartes avec n'importe laquelle des versions de base de Dixit.
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Mo le chaton a décidé d’offrir à sa maman des Fleurs-Dragon pour son anniversaire. Mais il aimerait que tu l’accompagnes : les fleurs poussent dans les montagnes de Zours, qui abritent quelques créatures inconnues… Mo sait qu’il peut compter sur toi pour l’aider ! Choisis tout seul tes actions et tes chemins en suivant les symboles et les onglets colorés. Fais des jeux, résous des énigmes, rencontre des amis. C’est toi le héros, l’héroïne !
Jeu
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Aujourd’hui, tu pars pour un grand voyage à travers toute la vallée. Aujourd’hui, tu vas essayer de trouver la cause de la grande sécheresse...
Choisis ton personnage et entres dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix.
Ouvre le livre et choisis ton personnage : Maïlune la chasseuse courageuse, Issa sa soeur, gentille et bavarde, ou Sumai leur petit frère, le cueilleur. Et maintenant, ton voyage peut commencer.
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Fous à Lier est un jeu d'ambiance et de communication , où vous devrez faire devinez des mots à vos partenaires en dessinant, puis en faisant des sons et en mimant.
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Aujourd’hui, tu pars pour une sacrée expédition : aujourd’hui, tu vas parcourir le monde pour trouver et adopter un dragon... Choisis ton personnage et entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure !
Réussiras-tu à adopter le dragon ?
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Meuhte est un jeu d’ambiance avec un objectif très simple : répondre comme tout le monde. Ferez-vous partie de la meuhte ?
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La version familiale du célèbre jeu du Time's Up pour que tout le monde puisse jouer ensemble, les petits ET les grands, avec sur les cartes des noms, des animaux, des métiers,...
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Alice au pays des Mots est un party game amusant pour toute la famille.Les joueurs incarnent des personnages d’Alice au pays des Merveilles ayant chacun différentes capacités, et tous sont invités par la Reine de Cœur à participer à un goûter.
Les joueurs doivent suivre les folles règles de discussion imposées par la reine, en utilisant des mots sur des thèmes particuliers sous la pression du temps .Le dernier qui reste gagne.
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Trouvez un mot comportant un son imposé avant l’explosion de la bombe ! Pour jouer, lancez d’abord le dé. Sa face indique l’endroit du mot où devra être placé le son tiré par la suite : au début, à la fin ou n’importe où dans le mot trouvé.
Piochez alors une carte indiquant le son de la manche (ex. : char, yé, etc.). La bombe est ensuite déclenchée. Chaque joueur doit trouver à son tour un mot répondant aux deux critères imposés, avant de passer la bombe à son voisin.
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Un jeu de pur création et d’imagination ! On lance les dés et on invente un tas d’histoires épiques à l’aide des images et de sa créativité ! Et avec les différentes règles expliquées dans le livret, les enfants n’auront pas le temps de s’ennuyer avec le Story Cubes Voyages Vert.